cocos2dx3.0加载cocostudio导出的json资源,包括加载UI和加载场景

cocostudio ui编辑器导出的 .ExportJson文件 加载和显示方法:


    auto uiLayer = UILayer::create();
    
    auto ui = GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("loading.ExportJson");
    
    uiLayer->addWidget(ui);
    
    addChild(uiLayer);



cocostudio 场景编辑器导出的 json文件加载显示方法:

    auto node = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile("play_scene.json");
    
    
    addChild(node);


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