10.2.5 装饰器设计模式

在这里插入图片描述
我们先写几个装饰器的例子帮助领悟原理
第一个例子为模拟放大器功能:

package com.sxt.io;

/**
 * 实现放大器对声音的放大功能
 * @author 韩文韬
 *
 */
public class DecorateTest01 {
	public static void main(String[] args) {
		Person p=new Person();
		p.say();
		
		//装饰
		Amplifier am=new Amplifier(p);
		am.say();
	}
}

interface Say{
	void say();
}

class Person implements Say{
	//属性
	private int voice=10;
	@Override
	public void say(){
		System.out.println("人的声音为:"+this.getVoice());
	}
	public int getVoice(){
		return voice;
	}
	public void setVoice(int voice) {
		this.voice=voice; 
	}
}
//放大器
class Amplifier implements Say{
	private Person p;
	Amplifier(Person p){
		this.p=p;
	}
	@Override
	public void say() {
		System.out.println("人的声音为:"+p.getVoice()*100);
		System.out.println("噪音。。。");
	}
	
}

输出结果为:
人的声音为:10
人的声音为:1000
噪音。。。

package com.sxt.io;

/**
 * 模拟咖啡
 * 1.抽象组件:需要装饰的抽象对象(接口或抽象父类)
 * 2.具体组件:需要装饰的对象
 * 3.抽象装饰类:包含了对抽象组件的引用以及装饰着共有的方法
 * 4.具体装饰类:被装饰的对象
 * @author 韩文韬
 *
 */
public class DecorateTest02 {
	public static void main(String[] args) {
		Drink coffee=new Coffee();
		Drink sugar=new Sugar(coffee);
		System.out.println(sugar.info()+"-->"+sugar.cost());
		Drink milk=new Milk(coffee);
		System.out.println(milk.info()+"-->"+milk.cost());
		
		milk=new Milk(sugar);
		System.out.println(milk.info()+"-->"+milk.cost());
	}
}
//抽象组件
interface Drink{
	double cost();
	String info();
}
//具体组件
class Coffee implements Drink{
	private String name="原味咖啡";
	@Override
	public double cost() {
		return 10;
	}

	@Override
	public String info() {
		return name;
	}
}
//抽象装饰类
abstract class Decorate implements Drink{
	//对抽象组件的引用
	private Drink drink;
	public Decorate(Drink drink) {
		this.drink=drink;
	}
	@Override
	public double cost() {
		return this.drink.cost();
	}

	@Override
	public String info() {
		return this.drink.info();
	}
}

//具体装饰类
class Milk extends Decorate{

	public Milk(Drink drink) {
		super(drink);
	}
	@Override
	public double cost() {
		return super.cost()*4;
	}

	@Override
	public String info() {
		return super.info()+"加入了牛奶";
	}
	
}
//具体装饰类
class Sugar extends Decorate{

	public Sugar(Drink drink) {
		super(drink);
	}
	@Override
	public double cost() {
		return super.cost()*2;
	}

	@Override
	public String info() {
		return super.info()+"加入了蔗糖";
	}
	
}

输出结果为:
原味咖啡加入了蔗糖–>20.0
原味咖啡加入了牛奶–>40.0
原味咖啡加入了蔗糖加入了牛奶–>80.0

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值