C++ 类型转换

C++为了解决C语言类型转换的不足,提供了四种命名强制类型转换:static_cast用于非多态类型转换,主要处理编译器隐式转换;reinterpret_cast用于底层位模式的重新解释,处理C编译器无法隐式转换的情况;const_cast用于改变对象的const属性;dynamic_cast支持运行时类型识别,安全地转换基类和派生类指针或引用。

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C语言中的类型转换

为什么C++需要四种类型转换

C++:命名的强制类型转换

static_cast

reinterpret_cast

const_cast

dynamic_cast


C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型 转换和显式类型转换。

1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
2. 显式类型转化:需要用户自己处理

    int i = 10.2;   // 隐式类型转换,会警告
    int* p = (int*)i;  // C显式强制类型转换

缺陷: 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

为什么C++需要四种类型转换

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点:

1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失,或其他难以预见的错误。
2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰。

因此C++提出了自己的类型转化方式,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的 转化方式。

回顾std::string的模拟实现,编译器隐式类型转换带来的错误:

        string& insert(size_t pos, char c)
        {
            assert(pos <= _size);
            if(_size == _capacity)
            {
                reserve(_capacity == 0?4:2*_capacity);
            }
            int end = _size;
            while(end >= pos)
//            while(end >= (int)pos)
            {
                _str[end+1] = _str[end];
                end--;
            }
            // 比较推荐的写法,主要是  int和size_t比较,会出现比较错误,当int小于0时。
//            size_t end = _size+1;
//            while(end > pos)
//            {
//                _str[end] = _str[end-1];
//                end--;
//            }
            _str[pos] = c;
            ++_size;
            return *this;
        }

如上,while循环的判断部分,运算符的两个运算数的类型不同,int与size_t,此时会发生隐式类型转换,int -> size_t,若pos == 0,则会发生死循环,故产生了while(end >= (int)pos) // 显式类型转换的写法,或者下方更推荐的写法。

C++:命名的强制类型转换

一个命名的强制类型转换具有如下形式:

cast_name<type>(expression);

type是转换的目标类型,expression是要转换的值。

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:

static_cast、reinterpre

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