作者:i_dovelemon
日期:2015 / 8 / 25
主题:Catmull-Rom Spline Interpolating
引言
在游戏开发中,我们经常会遇到如下的情景:我们已知了一些路径点,我们希望我们的角色能够平滑的沿着这些路径点进行移动,而不是“直直的”从一个点走到另外一个点上去。对于这样的问题,在游戏开发中大多使用一个名为Catmull-Rom Spline的曲线来贯穿这条路径,然后只要沿着这条曲线进行移动即可。今天,我们就先从理论上来了解下什么是Catmull-Rom Spline。
特别申明