Java基本语法之变量

变量的一些说明:

  • 变量的概念:

内存中的一个存储区域
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值

  • 变量的作用:

用于在内存中保存数据

  • 使用变量注意事项:

Java中的每个变量必须先申明,后使用
变量名来访问这块区域的数据
变量的作用域:其定义所在的一对{}内
变量只有在其作用域内才有效
同一个作用域内,不能定义重名的变量

  • 变量的申明:

语法:<数据类型> <变量名称>
例如:int num;

  • 变量的赋值:

语法:<变量名称> = <值>
例如:num = 25;

  • 申明和赋值变量

语法:<数据类型> <变量名> = <初始化值>
例如:int nun = 25;

  • 代码示例:
class VariableTest {
	public static void main(String[] args) {
		//变量的定义
		int myAge = 12;
		//变量的使用
		System.out.println(myAge);
		
		//System.out.println(myNumber);//编译错误:使用myNumber之前并未定义过myNumber

		//变量的声明
		int myNumber;
		
		//System.out.println(myNumber);//编译错误:使用myNumber之前并未赋值过myNumber

		//变量的赋值
		myNumber = 1001;
		
		System.out.println(myNumber);

		
		
	}

}

变量的分类—按数据类型

  • 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
    图片解释

变量的申明—按申明的位置不同

  • 在方法体外,类体内申明的变量称为成员变量
  • 在方法体内申明的变量称为局部变量
    在这里插入图片描述
  • 注:两种分类在初始化值方面存在异同:
    同:都有生命周期
    异:局部变量除形参外,需显示初始化。

整数类型:byte、short、int、long

  • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证Java程序的可移植性。
  • Java的整型常量默认为int型,申明long型常量需后面加上‘l’或者‘L’。
  • Java程序中变量通常申明为int型,除非不足以表示较大的数,才能使用long。
    在这里插入图片描述

浮点类型float、double

  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作
    系统的影响。

  • 浮点型常量有两种表示形式:

    十进制数形式:如:5.23 524.0f .645
    科学计数法形式:如:5.23e2 524E2 100E-2

  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
    double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。

  • Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

类型占用存储空间表数范围
单精度float4字节-3.403E38 ~ 3.403E38
双精度8字节-1.798E308 ~ 1.798E308

字符类型:char

  • char型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
  • 字符型变量的三种表现形式:

    1.字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2
    = ‘中’; char c3 = ‘9’;
    2.Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。
    例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符
    3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。

转义字符说明
\b退格符
\n换行符
\r回车符
\t制表符
\ "双引号
\ ’单引号
\ \反斜线

布尔类型:boolean

  • boolean类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:

if条件控制语句;
while循环控制语句;
do-while循环控制语句;
for循环控制语句;

  • boolean类型数据只允许取值true和false,无null。

不可使用0或者非0的整数替代false和true,这点和C语言不同。
Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的
boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false
用0表示。———《java虚拟机规范 8版》

代码演示

class VariableTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
		//① byte范围:-128 ~ 127
		//
		byte b1 = 12;
		byte b2 = -128;
		//b2 = 128;//编译不通过
		System.out.println(b1);
		System.out.println(b2);
		// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
		// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
		short s1 = 128;
		int i1 = 1234;
		long l1 = 3414234324L;
		System.out.println(l1);

		//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
		//① 浮点型,表示带小数点的数值
		//② float表示数值的范围比long还大

		double d1 = 123.3;
		System.out.println(d1 + 1);
		//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
		float f1 = 12.3F;
		System.out.println(f1);
		//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。

		//3. 字符型:char (1字符=2字节)
		//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
		char c1 = 'a';
		//编译不通过
		//c1 = 'AB';
		System.out.println(c1);

		char c2 = '1';
		char c3 = '中';
		char c4 = 'ス';
		System.out.println(c2);
		System.out.println(c3);
		System.out.println(c4);

		//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
		char c5 = '\n';//换行符
		c5 = '\t';//制表符
		System.out.print("hello" + c5);
		System.out.println("world");

		char c6 = '\u0043';
		System.out.println(c6);

		//4.布尔型:boolean
		//① 只能取两个值之一:true 、 false
		//② 常常在条件判断、循环结构中使用
		boolean bb1 = true;
		System.out.println(bb1);

		boolean isMarried = true;
		if(isMarried){
			System.out.println("你就不能参加单身party了!");
		}else{
			System.out.println("快去找女朋友,你个单身狗!");
		}

	}
}

了解Unicode编码

  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读, 就会出现乱码。
  • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一
    无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
  • Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果
    unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有
    二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

了解UTF—8

  • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
  • UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据
    不同的符号而变化字节长度。
  • UTF-8的编码规则:

1.对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于
ASCII码)。
2.对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

基本数据类型转换

  • 自动类型类型转化:容量下的类型转换为容量大的数据类型。数据类型按照容量大小排序为:
    byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
  • 代码示例:
/*
基本数据类型之间的运算规则:

前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。

1. 自动类型提升:
    结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
	byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double 

	特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
	
2. 强制类型转换:见VariableTest3.java


说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
*/
class VariableTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		
		byte b1 = 2;
		int i1 = 129;
		//编译不通过
		//byte b2 = b1 + i1;
		int i2 = b1 + i1;
		long l1 = b1 + i1;
		System.out.println(i2);

		float f = b1 + i1;
		System.out.println(f);

		short s1 = 123;
		double d1 = s1;
		System.out.println(d1);//123.0

		//***************特别地*********************
		char c1 = 'a';//97
		int i3 = 10;
		int i4 = c1 + i3;
		System.out.println(i4);

		short s2 = 10;
		//char c2  = c1 + s2;//编译不通过

		byte b2 = 10;
		//char c3 = c1 + b2;//编译不通过

		//short s3 = b2 + s2;//编译不通过

		//short s4 = b1 + b2;//编译不通过
		//****************************************

	}
}

字符串类型:String

  • String不是基本数据类型,属于引用数据类型.
  • 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
  • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
    str = str + “xyz” ;
    int n = 100; str = str + n;
  • 代码示例:
/*
String类型变量的使用
1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2. 声明String类型变量时,使用一对""
3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
4. 运算的结果仍然是String类型

*/
class StringTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		String s1 = "Hello World!";

		System.out.println(s1);

		String s2 = "a";
		String s3 = "";

		//char c = '';//编译不通过

		//***********************
		int number = 1001;
		String numberStr = "学号:";
		String info = numberStr + number;// +:连接运算
		boolean b1 = true;
		String info1 = info + b1;// +:连接运算
		System.out.println(info1);

		//***********************
		//练习1
		char c = 'a';//97   A:65
		int num = 10;
		String str = "hello";
		System.out.println(c + num + str);//107hello
		System.out.println(c + str + num);//ahello10
		System.out.println(c + (num + str));//a10hello
		System.out.println((c + num) + str);//107hello
		System.out.println(str + num + c);//hello10a

		//练习2
		//*	*
		System.out.println("*	*");
		System.out.println('*' + '\t' + '*');
		System.out.println('*' + "\t" + '*');
		System.out.println('*' + '\t' + "*");
		System.out.println('*' + ('\t' + "*"));


		//***********************

		//String str1 = 123;//编译不通过
		String str1 = 123 + "";
		System.out.println(str1);//"123"
		
		//int num1 = str1;
		//int num1 = (int)str1;//"123"

		int num1 = Integer.parseInt(str1);
		System.out.println(num1);//123
	}
}

强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使
    用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。

如:String a = “25”;
int i = Integer.parseInt(a);
boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

  • 代码示例:
/*
强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。



*/
class VariableTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		
		double d1 = 12.9;
		//精度损失举例1
		int i1 = (int)d1;//截断操作
		System.out.println(i1);
		
		//没有精度损失
		long l1 = 123;
		short s2 = (short)l1;
		
		//精度损失举例2
		int i2 = 128;
		byte b = (byte)i2;
		System.out.println(b);//-128

	}
}

进制

  • 所有数字在计算机底层都已二进制的形式存在。
  • 对于整数,有四种表示方式:

二进制(binary):0,1,满二进一,以0b或者0B开头。
十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0

  • 示例:
    示例

二进制

  • Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位; 当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位。
  • 二进制的整数有如下三种形式:

源码:直接将一个数值转换二进制。最高位是符号位。
负数的反码:是对源码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
负数的补码:其反码加1。

  • 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。

正数的源码、反码、补码都相同。
负数的补码是其反码+1。

  • 为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?

计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。

1 - 1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原 + [1000 0001]原 = [0000 0001]补 + [1111 1111]补 = [0000 0000]补 = [0000 0000]原

进之间的转化

  • 十进制 ——二进制间的互转

二进制转成十进制 乘以2的幂数
十进制转化为二进制 除以2取余数

  • 二进制 ——八进制互转
  • 二进制——十六进制互转
  • 十进制——八进制互转
  • 十进制——十六进制互转
    进制互转

二进制及<->十进制

  • 二进制转十进制采用权相加法,比如0000 1110转成十进制,需要说明下,2的几次方哪个次数是怎么确定的,比如从左数的第一位1,在它的前面还有三位,那么它的次数就是为3

二进制及->十进制

  • 十进制转二进制:方法:除2取余的逆

除2取余的逆
对于正数来讲:原码、反码、补码是相同的:三码合一。计算机底层都是使用二进制表示的数值
计算机底层都是使用的数值的补码保存数据的。
在这里插入图片描述

二进制<—>八进制

  • 二进制转八进制:“取三合一”法:
    即以二进制的小数点为分解点,向左(向右),每取三位成一位,接着将取好的三位二进制数按权相加,得到的一位数即为一位八进制数。最后,按顺序进行排列,小数点的位置不变,得到最终的八进制数。
    在向左(向右)取数时,若取不到三位二进制数,取到最高(最低)位时候,如果无法凑足三位,可以在小数点最左边(最右边),即整数的最高位(最低位)添0,凑足三位。
    二进制转八进制

  • 八进制转二进制:“取一分三”法:
    即将一位八进制数分解成三位二进制数,用三位二进制按权相加去凑这位八进制数,小数点位置照旧。
    八进制转二进制

二进制<->十六进制

  • 二进制转十六进制:“取四合一”法:
    即以二进制的小数点为分解点,向左(向右),每取四位成一位,接着将取好的四位二进制数按权相加,得到的一位数即为一位十六进制数。最后,按顺序进行排列,小数点的位置不变,得到最终的十六进制数。
    在向左(向右)取数时,若取不到四位二进制数,取到最高(最低)位时候,如果无法凑足四位,可以在小数点最左边(最右边),即整数的最高位(最低位)添0,凑足四位。
    二进制转十六进制
  • 十六进制转二进制:“取一分四”法:
    即将一位十六进制数分解成四位二进制数,用四位二进制按权相加去凑这位进十六制数,小数点位置照旧。
    十六进制转二进制
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