WebRTC源码分析-呼叫建立过程之十(获取远端流,OnAddTrack)

此博客聚焦于WebRTC源码分析,着重探讨呼叫建立过程中远端远端流的OnAddTrack环节,对理解WebRTC呼叫建立机制有重要意义。

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占位

<think>好的,我现在需要分析WebRTC GCC接收端带宽估计的源码实现细节。首先,我需要回忆一下用户提供的引用内容,看看有没有相关的信息。根据引用[3],接收端带宽估计主要处理丢包和延迟,并通过RTCP反馈给发送端。同时,引用[2]提到了UpdateReceiverEstimate函数,这可能涉及到接收端估计值的更新。引用[1]则提到GCC算法的发展历程,特别是接收端到发送端的转变,这可能影响源码结构。 接下来,我应该考虑WebRTC的模块结构。接收端带宽估计可能在接收端处理RTP包,计算延迟和丢包率,然后通过RTCP发送反馈。根据引用[3]中的描述,丢包处理分为收包一致、丢包评估和评估值限制三个步骤。这可能对应到源码中的某些函数,比如处理每个到达的RTP包,更新统计信息,然后评估当前网络状况。 另外,引用[4]提到基于丢包率的调整,这可能与接收端如何计算丢包率有关。在源码中,可能会有计算丢包率的模块,比如统计一段时间内的丢包数量,并据此调整带宽估计。 我需要确定接收端带宽估计的核心类或模块。根据引用[2],BitrateControllerImpl和SendSideBandwidthEstimation可能涉及发送端的处理,但接收端估计可能位于其他模块,比如在接收端的RTP处理部分。可能的关键类包括ReceiveSideCongestionController或者类似的模块。 延迟估计也是关键部分,GCC使用基于延迟的算法。这部分可能涉及到InterArrivalTime和KalmanFilter等实现,如引用[1]提到的敏感度和稳定性,这可能对应到算法中的参数调整或滤波处理。 在源码分析中,需要关注以下几个步骤:接收RTP包的时间戳处理、计算包组间的到达时间差、使用延迟变化估计带宽、丢包统计、以及最终的RTCP反馈生成。具体到函数,可能包括处理每个包的OnReceivedPacket,更新延迟估计的UpdateDelayEstimate,计算带宽的UpdateBandwidthEstimate等。 此外,引用[3]提到的CapBitrateToThresholds可能用于限制带宽估计的范围,确保不会超过预设的最小或最大值。这可能在代码中通过比较当前估计值和阈值来实现。 最后,需要查看RTCP反馈的发送过程,如引用[2]中的TriggerCallbacksFromRtcpPacket和UpdateReceiverEstimate,这可能将接收端的估计结果传递给发送端,完成闭环控制。 总结下来,接收端带宽估计的源码分析需要关注丢包处理、延迟估计、带宽计算和RTCP反馈这几个模块,结合具体的类和方法,逐步跟踪数据和处理逻辑。</think>### WebRTC GCC接收端带宽估计源码分析 #### 1. **核心模块与程** WebRTC GCC接收端带宽估计的核心实现在`RemoteEstimatorProxy`和`ReceiveSideCongestionController`模块中,主要程包括: - **RTP包处理**:接收端通过`RtpStreamReceiver`处理每个到达的RTP包,记录时间戳、序列号等信息[^3]。 - **延迟计算**:利用包组到达时间差(Inter-arrival Delay)计算网络延迟变化,通过卡尔曼滤波器(Kalman Filter)平滑噪声[^1]。 - **丢包统计**:基于RTP序列号连续性检测丢包率,例如通过`RtpPacketCounter`统计接收状态[^4]。 - **带宽估计整合**:将延迟和丢包率输入到`DelayBasedBwe`(基于延迟的带宽估计器)中,结合`LossBasedBwe`(基于丢包的带宽估计器)生成最终估计值[^3]。 #### 2. **关键代码片段分析 ```cpp // webrtc/modules/remote_bitrate_estimator/remote_estimator_proxy.cc void RemoteEstimatorProxy::IncomingPacket( int64_t arrival_time_ms, size_t payload_size, const RTPHeader& header) { // 记录包到达时间和序列号 PacketInfo packet_info(arrival_time_ms, header.sequenceNumber); packet_info.ssrc = header.ssrc; // 触发延迟估计更新 delay_based_bwe_->IncomingPacketFeedbackVector({packet_info}); } ``` #### 3. **延迟估计核心逻辑 - **包组划分**:通过`InterArrival`类判断是否为新包组(时间差超过5ms或序列号不连续)[^3]。 - **卡尔曼滤波**:在`DelayIncreaseDetector`中预测网络队列延迟变化,公式为: $$ \Delta t = \frac{\text{到达时间差} - \text{发送时间差}}{\text{包组大小}} $$ 若$\Delta t > 0$则判定为网络拥塞[^1]。 #### 4. **丢包率计算实现 ```cpp // webrtc/call/rtp_stream_receiver_controller.cc void RtpStreamReceiver::UpdatePacketLossStats( const RtpPacketReceived& packet) { if (IsPacketReordered(packet.SequenceNumber())) { loss_stats_.AddLostPacket(packet.SequenceNumber()); } current_loss_ratio_ = loss_stats_.GetLostPacketsRatio(); } ``` #### 5. **带宽反馈机制 最终估计的带宽通过RTCP REMB消息反馈至发送端: ```cpp // webrtc/modules/rtp_rtcp/source/rtcp_sender.cc void RTCPSender::SendRTCP(const FeedbackState& feedback_state, ...) { if (remb_enabled_ && feedback_state.has_bandwidth_estimate) { BuildRemb(feedback_state.remb_bitrate); } } ``` 此过程通过`BitrateController::OnReceivedEstimatedBitrate`触发发送端带宽调整[^2]。 ####
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