
本文介绍了如何在Visual Studio 2012中安装和配置Unity3D的调试工具。首先,通过Visual Studio的扩展和更新下载并安装Visual Studio 2012 Tools for Unity。接着,在Unity工程中导入相关包,启用Visual Studio Tools。然后,使用'Open in Visual Studio'打开项目,并通过'Attach Unity Debugger'进行调试。在VS中设置断点,启动Unity项目进行调试。注意,Editor文件夹下的代码默认不加入工程,如需编辑,需手动拖入。