C/C++ 基本类型注意事项

本文详细介绍了C/C++中的基本类型,包括wchar_t、char16_t、char32_t和long double。强调了int类型与CPU架构的关系,以及char类型的有符号性依赖于编译器。此外,讲解了变量的声明、定义和初始化,以及全局变量和局部变量的作用域。复合类型中重点讨论了指针和引用的区别。const限定符的使用,以及const与指针、引用的结合被详细阐述。最后,提到了处理类型如typedef、using、auto和decltype的应用及其特点。

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C++ 中的基本类型

C++ 中的类型和C语言中的类型相似,有几个不常用的大家可以了解一下。
wchar_t:这是一个宽字符 它是 Unicode 字符的数据类型,长度是16bit 或则 32bit,GNU 库里面定义为32bit。
char16_t: 这是一个16位的 Unicode 字符类型。
char32_t: 这是一个32位的 Unicode 字符类型。
long double:扩展精度浮点数,长度和double一样都是64bit。

我们最常用的 int 类型和 CPU 的架构是关系的,在16位的单片机上编程时,要注意单片机上的 int 是16位的,PC上的int是32位的,如果有单片机与上位机交互的需求时,一定要注意数据类型大小不一致导致的BUG。

char 类型的数据 是不能确定它到底是有符号还是无符号的,char是有符号还是无符号取决于当前的编译器。当我们在使用char类型的时候,如果对其符号要求比较高时,尽量使用signed 或unsigned 指明它的符号类型。如果对符号类型没有要求ÿ

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