今天Google的Logo又亮了,竟然是一个投篮游戏

Google 的 Logo 变成了一个互动投篮游戏 Doodle,玩家可以通过鼠标双击或空格键按两下进行投篮,体验计时和计分功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天Google的Logo又亮了,竟然是一个投篮游戏,通过鼠标双击或空格键按两下可以进行投篮,并有计时和计分功能。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0071/9716/dd328cd4-6676-3852-ad8f-74259de75e90.jpg[/img]


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0071/9719/bd7000ba-b28c-3bae-b523-11fe3253a118.jpg[/img]

Doodle地址:
[url]https://www.google.com/doodles/basketball-2012[/url]
好的,让我们开始吧!首先,我们需要安装ursina模块,可以使用以下命令: ``` pip install ursina ``` 安装完成后,我们可以创建一个新的Python文件,命名为“shoot_game.py”。 接下来,我们需要导入ursina和其他必要的模块: ```python from ursina import * from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController import random ``` 接下来,我们需要创建一个场景和相机: ```python app = Ursina() window.fps_counter.enabled = False window.exit_button.visible = False camera.orthographic = True camera.fov = 20 camera.position = (0, 20, 0) camera.rotation_x = -90 ground = Entity(model='plane', texture='grass', scale=(30, 1, 30), collider='box') ``` 然后,我们需要创建一个篮筐和一个球: ```python basket = Entity(model='cube', color=color.orange, scale=(2, 0.2, 2), position=(0, 5, -5), collider='box') ball = Entity(model='sphere', color=color.white, scale=0.5, position=(0, 2, 0), collider='sphere') ``` 接下来,我们需要定义投篮功能: ```python def shoot(): ball.position = (0, 2, 0) ball.velocity = (random.uniform(-4, 4), random.uniform(5, 10), random.uniform(-4, 4)) ``` 最后,我们需要在游戏中添加第一人称控制器和按键事件: ```python player = FirstPersonController() app.run() ``` ```python def input(key): if key == 'space': shoot() ``` 现在,我们已经完成了这个游戏!您可以在控制台中运行“python shoot_game.py”命令来运行它。玩家可以通过按下空格键射击篮球。您可以根据需要自定义游戏元素,例如添加分数计数器等。 希望这个例子能对您有所帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值