大概2020-2021年间的工作实况,可能有些问题已解决,某些API已改动,权且当做参考吧
1.软件发布后在设备运行时,场景颠倒?
(Pico G2老版本开发问题)
在Unity找到AndroidManifest文件; 把这行代码注释掉即可。
2.视频播放时卡顿很严重?
(4K版项目开发问题)
设备是Pico neo2,通过把4K视频降低分辨率到2K解决该问题。
3.怎么通过手柄在真机里面进行业务交互?
(导入PicoSDK,下载路径:http://developer.pico-interactive.com/sdk)
需要添加ControllerManager预制件到Pvr_UnitySDK下(该预制件控制手柄激活、射线检测、功能交互等),具体检测代码复用Pvr_Controller/Scenes/Pvr_Controller_Demo场景的Pvr_ControllerDemo.cs脚本
4.手柄API
(官方API路径:http://static.appstore.picovr.com/docs/sdk/cn/chapter_six.html)
Controller.UPvr_GetKeyDown(0, Pvr_KeyCode.TRIGGER);//点击扳机键
Controller.UPvr_GetKeyDown(0, Pvr_KeyCode.APP);//点击返回键
Controller.UPvr_GetKeyDown(0, Pvr_KeyCode.TOUCHPAD);//点击翻页键
Controller.UPvr_GetTouchPadClick(0) == TouchPadClick.Click