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陆地鲨鱼-彻
任何技术都离不开扎实的代码基础
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C++ Qt
Qt原创 2024-10-31 14:31:33 · 905 阅读 · 0 评论 -
C++常用设计模式
单例、工厂、装饰者、适配器、观察者原创 2024-09-11 20:22:19 · 557 阅读 · 0 评论 -
RTCP协议
RTCP原创 2024-09-10 23:23:23 · 622 阅读 · 0 评论 -
C++ 音频
acc流原创 2024-09-09 17:47:24 · 770 阅读 · 0 评论 -
TCP、UDP、HTTPS、HTTP
常用网络协议原创 2024-09-08 23:11:09 · 1507 阅读 · 0 评论 -
C++ linux下的cmake
cmake简单使用原创 2024-09-08 12:40:46 · 657 阅读 · 0 评论 -
C++ I/O多路复用 select / poll / epoll
C++ I/O多路复用的三种方式原创 2024-09-08 11:27:03 · 899 阅读 · 0 评论 -
C++11 Thread线程池、死锁、并发
C++11 Thread线程池、死锁、并发,及其C++多线程使用原创 2024-09-05 23:28:57 · 1089 阅读 · 0 评论 -
H264结构及RTP封装
H264编码原创 2024-09-02 10:06:06 · 839 阅读 · 0 评论 -
RTP协议
RTP协议是一个实时传输流协议,是应用层的一个协议。通常说的RTSP包括以下三种:1.协议:负责服务器和客户端之间的2.协议:负责服务器和客户端之间的3.协议:负责提供有关RTP传输质量的反馈,就是确保RTP和RTCP并没有规定传输层的类型,可以是TCP或UDP,但RTSP传输层必须基于TCP。原创 2024-09-02 00:00:45 · 522 阅读 · 0 评论 -
音视频基础
音视频入门基础篇原创 2024-08-30 17:09:32 · 396 阅读 · 0 评论 -
C++中函数重载关于const、&和&&是否算重载标志
C++中函数重载关于const、&和&&是否算重载标志原创 2024-08-21 22:02:38 · 205 阅读 · 0 评论 -
指针数组与数组指针
C++的指针数组与数组指针原创 2024-08-21 21:48:38 · 205 阅读 · 0 评论 -
C++ 八股文
用于C++找实习的八股文总结原创 2024-07-28 21:27:47 · 308 阅读 · 0 评论 -
MySQL 数据库
MySQL数据库原创 2024-07-27 23:26:53 · 855 阅读 · 0 评论 -
C++ 常用算法
C++ STL的一些常用的算法:遍历、增删改查、拷贝、替换、算术生成、求交集、并集和差集等原创 2024-07-04 23:56:49 · 1086 阅读 · 0 评论 -
C++ 谓词
什么是C++的谓词原创 2024-07-04 17:30:30 · 241 阅读 · 0 评论 -
C++ 仿函数
C++的仿函数如何使用原创 2024-07-04 17:20:42 · 310 阅读 · 0 评论 -
C++的map / multimap容器
C++的map容器如何使用原创 2024-07-04 16:18:31 · 891 阅读 · 0 评论 -
C++的set / multiset容器
C++的set和multiset如何使用原创 2024-07-04 11:11:49 · 1325 阅读 · 0 评论 -
C++的list容器
C++的list容器如何使用原创 2024-07-01 17:52:31 · 1168 阅读 · 0 评论 -
C++的queue容器
C++的queue容器如何使用原创 2024-07-01 12:12:07 · 421 阅读 · 0 评论 -
C++的stack容器
C++的stack容器如何使用原创 2024-07-01 11:43:19 · 509 阅读 · 0 评论 -
C++的deque容器
C++的deque容器如何使用原创 2024-07-01 00:19:02 · 530 阅读 · 0 评论 -
C++的vector容器
C++的vector如何使用原创 2024-06-27 00:31:26 · 401 阅读 · 0 评论 -
C++的string容器
C++的string如何使用原创 2024-06-25 23:57:23 · 852 阅读 · 0 评论 -
C++ #pragma pack(n)
C++的#pragma pack(n)是改变系统内存对齐长度的方式原创 2024-06-20 09:59:25 · 754 阅读 · 0 评论 -
C++ 宏定义中的##
C++中的##代表先分隔,再连接原创 2024-06-03 11:34:41 · 339 阅读 · 0 评论 -
C++与C语言 通过指针改变const变量的值
C语言和C++两者执行的结果不同,值得注意一下原创 2024-05-31 11:21:31 · 642 阅读 · 0 评论 -
C++ 将字符串变量写入二进制文件出错的问题
string对象。原创 2024-05-06 16:04:08 · 484 阅读 · 0 评论 -
C++ 文件操作
访问方式使用。原创 2024-04-30 17:06:51 · 850 阅读 · 0 评论 -
C++ 虚析构函数、纯虚析构函数
当,子类如果申请了堆空间,父类的析构函数释放不到,造成。因此需要将声明为或。原创 2024-04-30 11:15:22 · 353 阅读 · 0 评论 -
C++ fopen文件读写参数类型
mode表示以何种方式访问文件。其中,filename为需打开的。原创 2024-03-14 09:02:44 · 544 阅读 · 0 评论 -
C++重载运算符
C++中,我们可以使用函数重载的方式,来重写多种形式的同一函数的不同实现,以自适应我们不同场景下的需求。而运算符重载与之类似,我们可以重写某些运算符,如和等,这样的方式,让我们的程序更加灵活,并更具有可读性。原创 2024-03-11 10:31:24 · 662 阅读 · 0 评论 -
C++ 条款37-绝不重新定义继承而来的缺省参数值
解释:不要在重写虚函数时,重写形参的默认值原创 2024-03-10 16:04:07 · 454 阅读 · 0 评论 -
C++ final关键字
final,顾名思义,就是最终的意思。在C++中,如果对一个或者使用,则代表对其内容进行。原创 2024-03-10 14:56:46 · 878 阅读 · 0 评论 -
C++ 柔性数组
是一个元素数量不确定。原创 2024-03-09 21:13:01 · 679 阅读 · 0 评论 -
C++ 常函数与常对象
C++的中,在函数定义的形参列表后加上const关键字,可以将函数修饰为常函数。常函数中,是的,但可以使用。本质上是一个类型的指针常量,其特性是不可以改变指针的指向,这也是为什么this可以根据每个对象指向各自的成员。而将函数声明为常函数,本质上就是相当于this在常函数中变成了类型,变成了。此时,不仅不能改变指向,同样也,也就是无法改变this。但在使用声明某一成员变量后,常函数就它的了。原创 2024-03-08 10:35:11 · 678 阅读 · 0 评论 -
C++的链式编程
顾名思义,就是运算后的,连在一起就像一条链子一样。原创 2024-03-07 16:22:09 · 685 阅读 · 0 评论 -
C++编译器 添加类默认函数规则
当你编写了一个类,并时,C++编译器默认会添加构造函数、与。原创 2024-03-06 22:16:43 · 442 阅读 · 0 评论