SwiftUI之画方格
画方格非常简单,首先定义一个结构体,类型为shape
struct Checkerboard: Shape {
}
定义结构体内的变量,即行列数
let rows: Int
let columns: Int
定义路径函数
func path(in rect: CGRect) -> Path {
}
在路径函数中确定每一个方块的大小
let rowSize = rect.height /
SwiftUI之画方格
画方格非常简单,首先定义一个结构体,类型为shape
struct Checkerboard: Shape {
}
定义结构体内的变量,即行列数
let rows: Int
let columns: Int
定义路径函数
func path(in rect: CGRect) -> Path {
}
在路径函数中确定每一个方块的大小
let rowSize = rect.height /