SwiftUI画图之自己动手画方格

这篇博客介绍了如何使用SwiftUI来创建自定义的方格图形。通过定义一个shape结构体,设置行列数,定义路径函数确定每个方块的尺寸,并以棋盘样式间隔绘制方格。最后,在SwiftUI视图中应用这个结构体并调整大小及颜色,就能实现简单的方格图形。文章还提到可以通过修改行列数来改变图形的布局。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

SwiftUI之画方格
画方格非常简单,首先定义一个结构体,类型为shape

struct Checkerboard: Shape {
   }

定义结构体内的变量,即行列数

let rows: Int
let columns: Int

定义路径函数

func path(in rect: CGRect) -> Path {
   }

在路径函数中确定每一个方块的大小

let rowSize = rect.height / 
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