优先队列 --- 基于Heap

写一个队列queue接口,功能获得长度,是否为空,入队,出队,查看队首。

public interface Queue<E> {
    int getSize();
    boolean isEmpty();
    void enqueue(E e);

    E dequeue();
    E  getFront();

}

基于最大堆实现优先队列

public class PriorityQueue<E extends Comparable<E>> implements Queue<E> {
private MaxHeap<E> maxHeap;
    @Override
    public int getSize() {
        return maxHeap.size();
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return maxHeap.isEmpty();
    }

    @Override
    public void enqueue(E e) {
         maxHeap.add(e);
    }

    @Override
    public E dequeue() {
       return maxHeap.extraMax();
    }

    @Override
    public E getFront() {
        return maxHeap.findMax();
    }
}

很简单,功能全部基于堆实现。

### d-heap 的定义 d-heap 是一种特殊的堆结构,其中每个节点最多可以有 \(d\) 个子节点。这种数据结构是一种广义的二叉堆,在某些情况下也被称为多路堆或多分支堆。在传统的二叉堆中,\(d = 2\),而 d-heap 将这一概念扩展到了任意正整数 \(d\)。 对于 d-heap 来说,其核心特性仍然保持不变:父节点的关键字值要么大于等于(最大堆),要么小于等于(最小堆)所有子节点的关键字值[^1]。这意味着无论 \(d\) 值如何变化,d-heap 都会维持堆序性质。 --- ### d-heap 的用途 #### 1. **高效优先队列** d-heap 可用于实现高效的优先队列操作。相比于传统二叉堆 (\(d=2\)),当插入大量元素时,较大的 \(d\) 值可能会减少树的高度,从而降低部分操作的时间复杂度。然而,这也可能导致每次调整堆的操作成本增加,因为需要比较更多的子节点[^2]。 #### 2. **外部存储优化** 在处理大规模数据集时,尤其是涉及磁盘 I/O 或其他外部存储设备的情况下,更大的 \(d\) 值可以帮助减少访问次数。这是因为更宽的树形结构意味着更高的扇出率 (fan-out),进而减少了树的整体高度和所需的寻址层次[^3]。 #### 3. **Huffman 编码中的应用** 虽然 Huffman 树通常基于二叉形式构建,但在特定场景下也可能采用 d-ary 形式的变体来进一步优化编码效率。通过引入更多分支点,可以在一定程度上简化构造过程并提高压缩性能,尤其是在权重分布较为均匀的数据集中。 以下是创建一个简单的 d-heap 结构示例代码: ```cpp #include <vector> using namespace std; template<typename T> class DHeap { private: int d; // 分支因子 vector<T> heap; public: DHeap(int branchFactor) : d(branchFactor) {} void insert(const T& value){ heap.push_back(value); swim(heap.size()-1); } T extractMin(){ if(isEmpty()) throw runtime_error("Heap is empty"); swapItems(0, heap.size()-1); T minItem = heap.back(); heap.pop_back(); sink(0); return minItem; } protected: bool isEmpty() const {return heap.empty();} void swim(size_t k){ /* 实现省略 */ } void sink(size_t k){ /* 实现省略 */ } }; ``` 上述 C++ 类展示了如何初始化以及基本功能 `insert` 和 `extractMin` 方法的大致框架[^2]。 --- 问题
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