Android Activity 横竖屏模式切换时会被destroy的问题

为防止Android Activity在横竖屏切换时被销毁,可以在Manifest.xml中设置android:configChanges="orientation",使Activity自己处理方向变化事件。如果需要处理配置改变,重写onConfigurationChanged()方法;若不处理,不重写即可避免被销毁。加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"属性还可处理键盘状态的改动。

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众所周知,在Activity中加入android:screenOrientation="portrait"属性可以使Activity保持竖屏的状态,但是最近发现貌似在调用一些横屏Activity返回时偶尔会有横屏事件产生(比如在上一个Acitivty finish()前弹Toast,出现瞬间横屏的概率很高,原因还没找到.....),导致Acitvity被Destroy掉,然后重新onCreate()一次,之前的很多数据会被重新初始化。


上网搜了一下,发现只要在Activity属性中再加上android:configChanges="orientation"属性就可以由Acitivity自己来处理方向变化的事件,而不是由framework来处理。

如果需要处理,需要在Activity中重写一下onConfigurationChanged()方法。当然,如果不需要自己处理,则不需重写方法,这样可以避免Activity在由另外的横屏Activity切回时被Destroy掉。



以下附另外一篇网文,自己稍有删节。 原文地址: http://hi.baidu.com/augustus_blog/blog/item/f41ab089462a6c0ac8fc7a04.html

让Android横竖屏切换时不销毁当前activity

首先在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"属性


加入这条属性的含义是,应用程序将会处理屏幕方向和键盘状态(推出或合上)信息的改动。但对于其他的设备配置信息的改动则会由Android系统来处理(销毁当前Activity,然后重启一个新的Activity实例)。

那么,现在还需要在java代码的activity子类中加入配置信息改动的处理代码。这个也很简单

/**
* onConfigurationChanged
* the package:android.content.res.Configuration.
* @param newConfig, The new device configuration.
* 当设备配置信息有改动(比如屏幕方向的改变,实体键盘的推开或合上等)时,
* 并且如果此时有activity正在运行,系统会调用这个函数。
* 注意:onConfigurationChanged只会监测应用程序在AnroidMainifest.xml中通过
* android:configChanges="xxxx"指定的配置类型的改动;
* 而对于其他配置的更改,则系统会onDestroy()当前Activity,然后重启一个新的Activity实例。
*/
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig); // 检测屏幕的方向:纵向或横向
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
 //当前为横屏, 在此处添加额外的处理代码
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
//当前为竖屏, 在此处添加额外的处理代码
}
 //检测实体键盘的状态:推出或者合上
if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){
//实体键盘处于推出状态,在此处添加额外的处理代码
} else if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){
 //实体键盘处于合上状态,在此处添加额外的处理代码
}
}

这样就OK了,屏幕方向改变时,应用程序的显示界面也会随着改动,而不是被销毁

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