webview chromium v48 h5 video上屏过程详解

本文详细介绍了Chromium v48中H5 Video在WebView中的实现结构和上屏过程,包括video播放器结构、video视频流上屏的四个步骤,涉及到SurfaceTexture、OpenGL ES和Android MediaPlayer的交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前段时间网上有同学问h5 video不显示图像问题。我好像误导别人了。最近刚好有机会看这块,就仔细梳理了下。
这篇博客分为两部分,第一部分是h5 video 播放器的实现结构,第二部分是h5 video上屏过程的详细剖析。
这部分比想象中复杂,不过梳理清楚这块,对于chromium系统如何跨线程使用texture会有更深的认识,花些精力还比较值得。
第一部分h5 video播放器的实现结构

图中我们可以看到h5 video播放是桥接到java层调用android系统mediaplayer完成的。
第二部分h5 video视频流上屏过程
首先需要明确一点,在webview方案chromium v48版本中,video元素视频流的合成与
网页上其他内容的合成是统一的,并不是单独处理的。区别只在于video元素单独占用的GraphicsLayercc端对应的是VideoLayer.
而网页上常规内容占用的GraphicsLayercc端对应的是PictureLayer.网页上如果由2dcanvas元素,其在cc端对应的是TextureLayer.
video元素在blink端的对应层GraphicsLayer,cc端的对应层VideoLayer之间的关系建立过程如图:

VideoLayer创建并被关联到GraphicsLayer的时机在:
WebMediaPlayerAndroid::OnVideoSizeChanged().
video元素单独占用的GraphicsLayer和网页上的其他层一样,遍历blinkrenderlayer tree会被访问到。
我把video视频源上屏的过程分成4个步骤:
步骤1:承载video内容的texture被创建的过程;
步骤2:步骤1中创建的承载video内容的texture
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值