Three.js教程:顶点位置数据解析渲染

本文档介绍了Three.js中如何利用类型化数组处理顶点位置数据,自定义几何体并进行点、线、网格模型的渲染。通过实例代码详细展示了如何创建具有六个顶点的几何体,并探讨了不同模型对顶点数据的处理方式,强调理解顶点概念对于深入学习Three.js的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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顶点位置数据解析渲染

如果你没有WebGL基础,可以先不用记忆每个的threejs 具体内容,有一个大致印

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