ByteBuffer的allocate和allocateDirect

在Java中当我们要对数据进行更底层的操作时,通常是操作数据的字节(byte)形式,这时常常会用到ByteBuffer这样一个类。ByteBuffer提供了两种静态实例方式: 
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  1. public static ByteBuffer allocate(int capacity)  
  2. public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)  

为什么要提供两种方式呢?这与Java的内存使用机制有关。第一种分配方式产生的内存开销是在JVM中的,而第二种的分配方式产生的开销在JVM之外,以就是系统级的内存分配。当Java程序接收到外部传来的数据时,首先是被系统内存所获取,然后在由系统内存复制拷贝到JVM内存中供Java程序使用。所以在第二种分配方式中,可以省去复制这一步操作,效率上会有所提高。但是系统级内存的分配比起JVM内存的分配要耗时得多,所以并不是任何时候allocateDirect的操作效率都是最高的。下面是一个不同容量情况下两种分配方式的操作时间对比: 

 
由图可以看出,当操作数据量很小时,两种分配方式操作使用时间基本是相同的,第一种方式有时可能会更快,但是当数据量很大时,第二种方式会远远大于第一种的分配方式。
allocateDirectJava NIO 中的一个方法,用于分配直接字节缓冲区。直接缓冲区是一种在本地内存中分配的缓冲区,它与 Java 虚拟机的堆内存分离,可以提供更高的读写性能。 在 Java NIO 中,有两种类型的字节缓冲区:直接缓冲区非直接缓冲区。非直接缓冲区是通过调用 ByteBuffer.allocate 方法分配的,数据存储在 JVM 的堆内存中。而直接缓冲区是通过调用 ByteBuffer.allocateDirect 方法分配的,数据存储在本地内存中。 直接缓冲区的优势在于它可以直接访问本地内存,避免了数据的复制操作,从而提高了读写性能。它适用于需要频繁进行 I/O 操作的场景,比如网络通信文件操作等。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 allocateDirect 方法来分配直接字节缓冲区: ```java import java.nio.ByteBuffer; public class DirectBufferExample { public static void main(String[] args) { // 分配直接字节缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); // 使用缓冲区进行读写操作 buffer.put("Hello, World!".getBytes()); buffer.flip(); byte[] data = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(data); System.out.println(new String(data)); // 释放缓冲区 buffer.clear(); } } ``` 以上代码中,我们使用 allocateDirect 方法分配了一个容量为 1024 字节的直接字节缓冲区,并使用 put 方法写入了数据。然后通过 flip 方法将缓冲区切换为读模式,使用 get 方法读取数据,并打印出来。最后通过 clear 方法释放缓冲区。
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