C++11 ——— lambda表达式

目录

lambda表达式概念

lambda表达式语法

捕捉列表

lambda的使用

lambda的原理


lambda表达式概念

ambda表达式是一个匿名函数,恰当使用lambda表达式可以让代码变得简洁,并且可以提高代码的可读性。

举个例子

商品类Goods的定义如下:

struct Goods
{
	string _name;  //名字
	double _price; //价格
	int _num;      //数量
};

现在要对若干商品分别按照价格和数量进行升序、降序排序

  • 要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用sort函数,但由于这里待排序的元素为自定义类型,因此需要用户自行定义排序时的比较规则。
  • 要控制sort函数的比较方式常见的有两种方法,一种是对商品类的的()运算符进行重载,另一种是通过仿函数来指定比较的方式。
  • 显然通过重载商品类的()运算符是不可行的,因为这里要求分别按照价格和数量进行升序、降序排序,每次排序就去修改一下比较方式是很笨的做法。

所以这里选择传入仿函数来指定排序时的比较方式。比如:

struct ComparePriceLess
{
	bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price < g2._price;
	}
};
struct ComparePriceGreater
{
	bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price > g2._price;
	}
};
struct CompareNumLess
{
	bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num < g2._num;
	}
};
struct CompareNumGreater
{
	bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num > g2._num;
	}
};
int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 300 }, { "香蕉", 3.3, 100 }, { "橙子", 2.2, 1000 }, { "菠萝", 1.5, 1 } };
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());    //按价格升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater()); //按价格降序排序
	sort(v.begin(), v.end(), CompareNumLess());      //按数量升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), CompareNumGreater());   //按数量降序排序
	return 0;
}

但这里仿函数也不那么优雅,现实生活中排序可以是价格,也可能是商品上架时间,销量,评分等等,每一种都要实现大于小于的仿函数,那么一共可能有10多个。

对于这种场景就比较适合使用lambda表达式。比如:

int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 300 }, { "香蕉", 3.3, 100 }, { "橙子", 2.2, 1000 }, { "菠萝", 1.5, 1 } };
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price < g2._price; 
	}); //按价格升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price > g2._price;
	}); //按价格降序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num < g2._num;
	}); //按数量升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num > g2._num;
	}); //按数量降序排序
	return 0;
}

这样一来,每次调用sort函数时只需要传入一个lambda表达式指明比较方式即可,阅读代码的人一看到lambda表达式就知道本次排序的比较方式是怎样的,提高了代码的可读性。

lambda表达式语法

lambda表达式书写格式:[capture-list](parameters)mutable->return-type{statement}

各部分说明

  • [capture-list]:捕捉列表。该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  • ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可以省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

lambda函数的参数列表和返回值类型都是可选部分,但捕捉列表和函数体是不可省略的,因此最简单的lambda函数如下:

int main()
{
	[]{}; //最简单的lambda表达式
	return 0;
}

该lambda函数不能做任何事情。

捕捉列表

lambda表达式中默认只能使用函数体和参数中的变量,如果想用外层作用域中的变量就需要进行捕捉。

  • 第一种捕捉方式是在捕捉列表中显示地传值捕捉和传引用捕捉,捕捉的多个变量用逗号分隔。[x, y, &z]表示xy是值捕捉,z是引用捕捉。
int main()
{
	// 	只能用当前lambda局部域和捕捉的对象和全局对象
	int a = 0, b = 1, c = 2, d = 3;
	auto func1 = [a, &b]
		{
			//值捕捉的变量不能修改,引用捕捉的变量可以修改
			//a++;
			b++;
			int ret = a + b;
			return ret;
		};
	cout << func1() << endl;
	return 0;
}
  • 第⼆种捕捉方式是在捕捉列表中隐式捕捉,我们在捕捉列表写⼀个=表示隐式值捕捉,在捕捉列表 写⼀个&表示隐式引用捕捉,这样我们 lambda 表达式中用了那些变量,编译器就会自动捕捉那些 变量。
int main()
{
	//	隐式值捕捉
	// 用了哪些变量就捕捉哪些变量
	auto func2 = [=]
		{
			int ret = a + b + c;
			return ret;
		};
	cout << func2() << endl;

	//隐式引⽤捕捉
	// 用了哪些变量就捕捉哪些变量
	auto func3 = [&]
		{
			a++;
			c++;
			d++;
		};
	func3();
	cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
	return 0;
}
  • 第三种捕捉方式是在捕捉列表中混合使用隐式捕捉和显示捕捉。[=, &x]表示其他变量隐式值捕捉,x引用捕捉;[&, x, y]表示其他变量引用捕捉,xy值捕捉。当使用混合捕捉时,第一个元素必须是 &=,并且 &混合捕捉时,后面的捕捉变量必须是值捕捉,同理 =混合捕捉时,后面的捕捉变量必须是引用捕捉。
int main()
{
	//混合捕捉1
	auto func5 = [=, &a, &b]
		{
			a++;
			b++;
			/*c++;
			d++;*/
			return a + b + c + d;
		};
	func5();
	cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
	return 0;
}
  • lambda表达式如果在函数局部域中,它可以捕捉lambda位置之前定义的变量,不能捕捉静态局部变量和全局变量,静态局部变量和全局变量也不需要捕捉,可以直接使用。这也意味着lambda表达式中可以直接使用静态局部变量和全局变量。lambda表达式如果定义在全局位置,捕捉列表必须为空。
  • 默认情况下,lambda捕捉列表是被const修饰的,也就是说传值捕捉过来的对象不能修改。mutable加在参数列表的后面可以取消其常量性,也就是说使用该修饰符后,传值捕捉的对象就可以修改了,但是修改的还是形参对象,不会影响实参。使用该修饰符后,参数列表不可省略(即使参数为空)。
int x;

int main()
{
	// 	局部的静态和全局变量不能捕捉,也不需要捕捉
	static int m = 0;
	auto func6 = []
		{
			int ret = x + m;
			return ret;
		};
	//传值捕捉本质是⼀种拷贝并且被const修饰了
	// mutable相当于去掉const属性可以修改了
	// 但是修改了不会影响外⾯被捕捉的值,因为是⼀种拷⻉
	auto func7 = [=]()mutable
		{
			a++;
			b++;
			c++;
			d++;
			return a + b + c + d;
		};
	cout << func7() << endl;
	cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
	return 0;
}

lambda的使用

如果要用lambda表达式交换两个数

参数列表中包含两个形参,表示需要交换的两个数,注意需要以引用的方式传递。比如:

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [](int& x, int& y)->void
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	Swap(a, b); //交换a和b
	return 0;
}

说明一下:

  • lambda表达式是一个匿名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量,此时这个变量就可以像普通函数一样使用。
  • lambda表达式的函数体在格式上并不是必须写成一行,如果函数体太长可以进行换行,但换行后不要忘了函数体最后还有一个分号。

lambda的原理

  • lambda的原理和范围for很像,编译后从汇编指令层的角度看,压根就没有lambda和范围for这样的东西。范围for底层是迭代器,而lambda底层是仿函数对象,也就是说我们写了一个lambda以后,编译器会生成一个对应的仿函数的类。
  • 仿函数的类名是编译按一定规则生成的,保证不同的lambda生成的类名不同。lambda参数/返回类型/函数体就是仿函数operator()的参数/返回类型/函数体。lambda的捕捉列表本质是生成的仿函数类的成员变量,也就是说捕捉列表的变量都是lambda类构造函数的实参。当然隐式捕捉时,编译器会根据实际使用哪些变量来决定传递哪些对象。
  • 上面的原理,我们可以透过汇编层了解一下,下面第二段汇编层代码印证了上面的原理。
class Rate
{
public:
	Rate(double rate)
		: _rate(rate)
	{}
	double operator()(double money, int year)
	{
		return money * _rate * year;
	}
private:
	double _rate;
};
int main()
{
	double rate = 0.49;
	// lambda
	auto r2 = [rate](double money, int year) {
		return money * rate * year;
		};
	// 函数对象

	Rate r1(rate);
	r1(10000, 2);
	r2(10000, 2);
	auto func1 = [] {
		cout << "hello world" << endl;
		};
	func1();

	// lambda
	auto r2 = [rate](double money, int year) {
		return money * rate * year;
		};
	// 捕捉列表的rate,可以看到作为lambda_1类构造函数的参数传递了,这样要拿去初始化成员变量
	return 0;
}

调试代码并转到反汇编,可以看到:

  • 在创建函数对象Rate r1时,会调用Rate类的构造函数。
  • 在使用函数对象r1时,会调用Rate类的()运算符重载函数。

如下图:

观察lambda表达式时,也能看到类似的代码:

  • 借助auto将lambda表达式赋值给Rate r2对象时,会调用<lambda_uuid>类的构造函数。
  • 在使用add2对象时,会调用<lambda_uuid>类的()运算符重载函数。

如下图:

汇编层可以看到 r2 lambda对象调用本质还是调用operator() ,类型是 lambda_1, 这个类型名的规则是编译器自己定制的,保证不同的 lambda 不冲突

### C++11 Lambda表达式使用教程 #### 定义与基本语法 C++11引入了lambda表达式这一强大特性,使得开发者能够更加便捷地定义和创建匿名函数。这种新的功能不仅简化了代码编写过程,还提升了程序的功能性和执行效率[^1]。 Lambda表达式的通用形式如下: ```cpp [capture](parameters)->return_type { body } ``` 其中`capture`表示捕获列表,用于指定如何访问外部作用域中的变量;`parameters`代表参数列表;`->return_type`可选部分用来显式声明返回类型;最后是函数体`body`[^2]。 #### 捕获列表详解 捕获列表允许lambda表达式获取其所在环境内的局部变量或全局变量。常见的几种方式包括但不限于按值传递(`[var]`)、按引用传递(` [&var] `),以及默认全部按值/引用捕获(` [= ] / [&] `)[^3]。 ##### 示例:按值捕获 当采用按值的方式捕获时,意味着会复制一份原始数据供内部逻辑操作而不影响原值。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ int value = 42; auto func_by_value = [value]() { cout << "Value captured by copy: " << value << endl; }; ++value; // 修改外界的value func_by_value(); // 输出的是未修改前的数值 } ``` ##### 示例:按引用捕获 相反地,如果选择了按引用的形式,则任何对于被捕获变量的操作都会直接影响到实际存在的那个实例。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ int ref_val = 88; auto modify_ref = [&ref_val]() mutable{ ++ref_val; cout << "Modified reference-captured variable to : " << ref_val << endl; }; modify_ref(); } ``` #### 实际应用场景举例 考虑这样一个场景——我们需要交换两个整型数的位置而无需借助额外的空间开销。此时可以巧妙运用带有适当捕获机制的lambda表达式来完成任务[^5]。 ```cpp void swapTwoNumbers(int &num1, int &num2){ auto swapper = [&](int &a, int &b){ int temp=a;a=b;b=temp; }; swapper(num1,num2); } // 或者更为简洁的做法直接在lambda体内处理 auto direct_swap=[&](int &x,int &y){swap(x,y);} direct_swap(a,b); ``` #### 关于赋值行为的重要注意事项 值得注意的一点在于,尽管可以通过拷贝构造的方式来生成另一个具有相同行为的新对象,但是不同lambda表达式之间不允许互相赋值,即便它们看起来拥有完全一致的结构和语义[^4]。 ```cpp auto hello_world_1=[](){std::cout<<"Hello World"<<std::endl;}; auto hello_world_2=[](){std::cout<<"Hello World"<<std::endl;}; // 下面这行会导致编译错误 //hello_world_1=hello_world_2; ```
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