在 VTK(Visualization Toolkit)中,vtkDataArray
是一个用于存储数组的基类,可以用于存储不同类型的数值数据。虽然 vtkDataArray
本身是一个抽象类,但 VTK 提供了多种具体的实现类,如 vtkFloatArray
、vtkDoubleArray
、vtkIntArray
等,用于存储不同类型的数值数据。
vtkDataArray
的特点
- 多类型支持:每个
vtkDataArray
可以存储相同类型的数值数据(例如,所有元素都是浮点数),但不同下标的vtkDataArray
可以是不同类型的单元数据。 - 灵活性:
vtkDataArray
可以用于存储点数据、单元数据、场数据等多种属性数据。 - 高效性:VTK 提供了高效的内存管理和访问方法,适用于大规模数据的处理和可视化。
不同下标的 vtkDataArray
可以是不同类型的单元数据
在一个 vtkDataSet
中,不同类型的属性数据可以使用不同类型的 vtkDataArray
来表示。例如,同一 vtkDataSet
中可以包含标量数据、矢量数据和张量数据,这些数据可以分别存储在不同类型的 vtkDataArray
中。
示例应用
以下是一个具体的示例,说明如何在一个 vtkUnstructuredGrid
中使用不同类型的 vtkDataArray
来存储不同类型的属性数据。
#include <vtkNew.h>
#include <vtkUnstructuredGrid.h>
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkCellArray.h>
#include <vtkFloatArray.h>
#include <vtkDoubleArray.h>
#include <vtkIntArray.h>
int main() {
// 创建点和单元
vtkNew<vtkPoints> points;
points->InsertNextPoint(0.0, 0.0, 0.0);
points->InsertNextPoint(1.0, 0.0, 0.0);
points->InsertNextPoint(0.0, 1.0, 0.0);
points->InsertNextPoint(1.0, 1.0, 0.0);
vtkNew<vtkCellArray> cells;
cells->InsertNextCell(4);
cells->InsertCellPoint(0);
cells->InsertCellPoint(1);
cells->InsertCellPoint(3);
cells->InsertCellPoint(2);
// 创建 unstructured grid
vtkNew<vtkUnstructuredGrid> unstructuredGrid;
unstructuredGrid->SetPoints(points);
unstructuredGrid->SetCells(VTK_QUAD, cells);
// 添加标量数据(浮点型)
vtkNew<vtkFloatArray> scalarData;
scalarData->SetName("Temperature");
scalarData->InsertNextValue(20.0);
scalarData->InsertNextValue(25.0);
scalarData->InsertNextValue(22.0);
scalarData->InsertNextValue(23.0);
unstructuredGrid->GetPointData()->SetScalars(scalarData);
// 添加矢量数据(双精度型)
vtkNew<vtkDoubleArray> vectorData;
vectorData->SetName("Velocity");
vectorData->SetNumberOfComponents(3); // 3D vector
vectorData->InsertNextTuple3(1.0, 0.5, 0.0);
vectorData->InsertNextTuple3(0.5, 1.0, 0.0);
vectorData->InsertNextTuple3(0.0, 1.0, 0.5);
vectorData->InsertNextTuple3(0.0, 0.5, 1.0);
unstructuredGrid->GetPointData()->SetVectors(vectorData);
// 添加张量数据(整型)
vtkNew<vtkIntArray> tensorData;
tensorData->SetName("Stress");
tensorData->SetNumberOfComponents(6); // Symmetric tensor in 3D
tensorData->InsertNextTuple6(1, 0, 0, 0, 0, 0);
tensorData->InsertNextTuple6(0, 1, 0, 0, 0, 0);
tensorData->InsertNextTuple6(0, 0, 1, 0, 0, 0);
tensorData->InsertNextTuple6(0, 0, 0, 1, 0, 0);
unstructuredGrid->GetPointData()->SetTensors(tensorData);
// 输出数据
unstructuredGrid->PrintSelf(std::cout, 0);
return 0;
}
解释
- 创建点和单元:首先创建点(
vtkPoints
)和单元(vtkCellArray
),并定义一个四边形单元。 - 创建
vtkUnstructuredGrid
:使用创建的点和单元构建vtkUnstructuredGrid
。 - 添加标量数据:使用
vtkFloatArray
存储标量数据(温度),并将其添加到点数据中。 - 添加矢量数据:使用
vtkDoubleArray
存储矢量数据(速度),并将其添加到点数据中。 - 添加张量数据:使用
vtkIntArray
存储张量数据(应力),并将其添加到点数据中。 - 输出数据:最后,打印
vtkUnstructuredGrid
的信息,以验证数据的添加。
应用场合
- 多物理场分析:在一个
vtkUnstructuredGrid
中,可以同时存储温度(标量)、速度(矢量)和应力(张量)等不同类型的物理场数据。 - 多属性可视化:不同的属性数据可以分别用不同类型的
vtkDataArray
存储,便于进行多属性的可视化和分析。 - 复杂数据集处理:例如在流体力学模拟中,可以同时存储速度场、压力场和应力张量等不同类型的属性数据。
通过这种方式,VTK 提供了灵活的数据存储和管理机制,能够满足不同领域的需求。