基本原则:以编译器替换预处理器
1. 单纯常量
#define ASPECT_RATIO 1.653
- 该宏定义ASPECT_RATIO也许从未被编译器看见,也许在编译器开始处理源代码之前就被预处理器替换了。我们知道,宏定义在预处理阶段会进行简单地字符串替换,凡是遇到ASPECT_RATIO的地方都被替换为1.653。因此,ASPECT_RATIO是不会进入符号表(symbol table)的。
因此,当1.653出现编译错误的时候,我们很难搞清楚到底是哪里的问题;另外,在调试阶段,也很难定位(我们通过visual Stiduo或者Linux平台上的gdb在调试的过程中无法查知定义的宏的值,因为符号表中没有该符号),因此不能够所见即所得,还要通过查阅代码才能知道该宏定义。
- 且不重视作用域,不能提供封装性。
解决办法:
1.1 使用const定义常量
const double AspectRatio = 1.653; //大写名称通常用于宏,因此这里改变写法
从以上的那个以可以看出,该常量有类型,为double,它作为一个语言常量,肯定会被编译器看到,当然就会进入符号表。在调试的过程中,也可以查知该常量的值。
特殊情况:
1.1.1 定义常量指针
通常放在头文件中,被多个文件使用。指针及其所指都设为const,两个const。
const double * const
AspectRatio = 1.653;
1.1.2 class专属常量
如果将常量的作用域(scope)限制于class内,必须让它成为class的一个成员(member)。如果要确保此常量至多有一份实体或能被其他成员变量应用,必须让它成为static成员。
说明代码如下
/**
* <Effective C++>, page 14
* const data of class
* platform: code:blocks, win32
* filename: testEffectiveC++.cpp
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class MyTest
{
//(1)warning: non-static data member initializers <span style="color:#FF0000;">only available with -std=c++11 or -std=gnu++11</span> [enabled by default]|
int MaxNumber1 = 1;
//(2)warning: non-static data member initializers only available with -std=c++11 or -std=gnu++11 [enabled by default]|
const int MaxNumber2 = 2;
//(3)error: ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member 'MyTest::MaxNumber3'|
//static int MaxNumber3 =3;
//(4) ok
static const int MaxNumber4 = 5;
static const char cconst = 'B';
static const double dconst = 200.1;
//MaxNumber1/2 error: invalid use of non-static data member 'MyTest::MaxNumber1'|
//MaxNumber3 error: array bound is not an integer constant before ']' token|
//ok
int scores[MaxNumber4];
//(5)error: invalid in-class initialization of static data member of non-integral type 'const string {aka const std::basic_string<char>}'|
//error: (an out of class initialization is required)|
//static const string sconst="hi";
public:
MyTest()
{
cout<<"MyTest constructor! "<<endl;
cout<<"MaxNumber1 = "<<MaxNumber1<<endl;
cout<<"MaxNumber2 = "<<MaxNumber2<<endl;
// cout<<"MaxNumber3 = "<<MaxNumber3<<endl;
cout<<"MaxNumber4 = "<<MaxNumber4<<endl;
cout<<"cconst = "<<cconst<<endl;
cout<<"dconst = "<<dconst<<endl;
//cout<<"sconst = "<<sconst<<endl;
}
};
//(5)
//const string MyTest::sconst="hi const";
//int MyTest::MaxNumber3=3;
int main()
{
MyTest obj;
return 0;
}
静态非常量变量只能在类外定义;
静态常量非整型也只能在类外定义,静态常量整型在类内定义。
1.2 enum类型的class专属常量
上述类型的数据成员,都有各自的初始化方法,唯一列外就是在class编译期间要一个class常量,除了采用静态常量数据成员外,还可以使用enum类型的数据,即改用所谓的"the enum hack"补偿做法,其理论基础是“一个属于枚举类型(enumerated type)的数值可权充int被使用”。例如,
class MyTest
{
private:
enum {MaxNumber = 5}; //"the enum hack"使MaxNumber成为5的一个记号名称
int score[MaxNumber];
};
enum hack的行为某方面较像#define而不像const,如可以取一个const的地址,而不能取一个enum的地址,也不能取一个#define的地址.
不想让别人获取常量地址或引用时。
2. 形似函数
遇见自增符等会出现错误。
解决方法
2.1 使用inline函数代替宏函数
(template) inline函数的好处:
- 获得宏带来的效率(宏没有函数调用带来的额外开销)
- 一般函数的所有可预料行为和类型安全性(type safety),遵守作用域和访问规则
remember
对于单纯常量,最好以const对象或enum替换#defines;
对于形似函数的宏(macros),最好改用inline函数替换#defines