【并发编程八】线程和线程同步

本文详细探讨了线程的实现,包括Linux、Windows系统以及C++11标准库中的方法,并深入讲解了线程同步的各种机制,如互斥体、信号量、条件变量和读写锁等。同时,对比了进程同步和线程同步的差异,为跨平台开发提供指导。

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  • 简介:
    本文介绍了windows系统、linux系统、c++标准库提供的多线程实现的方法,以及线程同步的相关知识。

一、线程

进程和线程,我们在【并发编程】系列的第一篇介绍过,我们再简单介绍下。

  • 进程是资源分配的基本单位,进程间的切换依赖时间中断,系统消耗较大。
  • 而线程切换的成本较低。
  • 线程间并发执行。
  • 线程共享地址空间。

二、线程的实现

c++标准库从c++11开始引入了线程,在c++11之前需要调用系统提供的方法,在c++11后我们就可以使用c++标准库了。

1、linux系统

#include<pthread.h>

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