类和对象
1.定义类
[修饰符] class 类名
{
0-多个构造器定义
0-多个成员变量
0-多个方法
}
①修饰符:public,final,abstract,或完全缺省
类名:AaBbCc
②构造器:创建对象;初始化对象(的属性);如果没有写构造器,系统默认会提供一个构造器(无参构造器,此时默认构造器的权限和类的权限是一样的),自己写了构造器,系统不再提供构造器。
[修饰符] 构造器名(形参列表)
{
0-多条可执行语句
}
注:构造器名必须与类名相同
构造器是一个特殊的方法,它不能定义返回值类型,也不能用void声明它没有返回值,一旦定义了返回值类型,编译不会出错,但此时Java会把它当作一个方法而不是构造器。
③方法名,成员变量名:aaBbCc
④static关键字用于修饰方法,成员变量(称为类方法,类变量)。它修饰的成员表明该成员属于这个类本身,而不属于该类的单个实例;不使用static修饰的属于该类的单个实例(称为实例方法,实例变量)。
调用时,静态变量,方法可以使用类/实例来调用,非静态变量/方法只能通过实例来调用。静态成员不能直接访问非静态成员。
2.方法
2.1方法的重载
概念:同一个类中包含两个或两个以上的方法的方法名相同,但形参列表不同
要求:两同一不同(同一个类,同方法名,参数列表)
方法的其他部分:返回值类型,修饰符,与方法重载没关系
public class OverLoad{
public void test(){
}
//不是方法重载,参数列表相同
public int test(){
}
//是重载
public int test(int a){
}
2.2形参个数可变的方法(JDK5.0后新增的)
①格式:数据类型…变量名
②当调用可变个数形参的方法时,传入的形参个数,可以是0个,1个,多个
③可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
④只能声明在形参列表的最后一个
⑤一个方法中,最多只能声明一个可变形参
public class MethodArgsTest {
public static void main(String[] args){
MethodArgsTest test = new MethodArgsTest();
test.show(12);
test.show("hello");
test.show("hello","www");
}
public void show(int i){
}
public void show(String str){
System.out.println("String");
}
//与show(String str)构成重载,明确指定只有一个String的参数时,调用show(String str)
public void show(String...str1){
System.out.println("String...str1");
//它相当于是数组,按数组的方式可以遍历传入的数据
for(int i = 0;i < str1.length;i++){
System.out.println(str1[i])
}
}
//会报错,认为String[] str与String...str1方法是一样的,此时不构成重载,不能共存
public void show(String[] str1){
System.out.println("String...str1");
}
//可变参数只能放到参数列表的最后一个
public void show(int i,String...str1){
}
}
结果:
3.封装与隐藏
3.1引入封装性
创建一个类的对象之后,可以通过“对象.属性”来对对象的属性赋值,这里赋值操作只受到属性的数据类型和存储范围的制约。在实际问题中,往往需要额外的限制条件,这些条件就不能在属性声明时体现,只能通过方法进行限制条件的添加。此时需要将属性声明为私有(private)的来避免用户通过“对象.属性”的方式对属性进行赋值。
将类的属性私有化(private)时,要提供公共(public)的方法来获取/设置属性的值
3.2封装性的体现,需要权限修饰符来配合
Java提供4种权限修饰(private,缺省,protected,public)符来修饰类及类的内部结构
4种权限都可以修饰类的内部结构:属性,方法,构造器,内部类;修饰类只能是缺省,public
4.JavaBean
指符合如下标准的Java类:
->类是公共的
->有一个公共的无参构造器
->有属性,有对应的get,set方法
5.this关键字
5.1问题引入
当形参名和属性名一样的时候,就近原则,不会将形参的值赋值给属性,而是形参自己的值赋给自己,如下所示:
public class Person {
private String name;
//这里将属性age的值默认设置为1
private int age = 1;
private int sex;
public void setAge(int age){
age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
测试,传入值5:
public class PersonTest {
public static void main(String[] arges){
Person p1 = new Person();
p1.setAge(5);
System.out.println(p1.getAge());
}
}
结果:
1
此时属性的age的值没有被改变,所以这种情况下需要引入this来表明第一个age是属性
public class Person {
private String name;
private int age = 1;
private int sex;
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
5.2使用
①可以修饰、调用:属性,方法,构造器
使用“this.属性”,“this.方法”的方式调用创建的对象属性或方法,通常情况下选择省略“this.”,特殊情况下,必须显示的使用。
②构造器内使用this调用其他构造器:
“this(形参列表)”方式
不能自己调用自己(调用过程中不能形成一个环,比如:A调用B,B调用C,C调用A)
如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1个构造器中使用了“this(形参列表)”
“this(形参列表)”必须声明在当前构造器的首行。
6.MVC设计模式
7.import关键字