类与对象总结

类与对象

  1. 类是一个模板,对象是一个具体的实例

方法

  1. 定义: 修饰符 类型 方法名(参数列表){

}
2. 调用:静态方法与非静态,静态直接调用,非静态创建对象后调用

对象引用

引用类型,通过点来操作

属性

  1. 就是成员变量,每个人各自会的事

对象的创建和使用

想调用哪个类就new哪个,跟教室里面的学生一样,想拿就拿
Person person = new Person();
person.name = “Luffy”;
person .age = 19;
perosn.skill();

静态的属性(属性)
动态的行为(方法)

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