【无标题】QAudioOutput的两种用法


1,定时往QA udioOutput的设备里写声音数据。
2,将声音数据封装在QIODevice的子类里,QAudioOutput在需要数据时从QIODevice的子类对象里取。`

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

//随机声音数据
QByteArray generateRandomPCM()
{
qsrand(1);
qint16 amplitude = 32767;
int channels = 1;
int samplerate = 8000;//每秒每通道采样数
int duration = 20000;
int samples = int(channels * samplerate * duration / 1000.0);

QByteArray data;
QDataStream out(&data, QIODevice::WriteOnly);
out.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);
for(int i=0; i<samples; i++)
{
    qint16 samp = qrand() % amplitude;
    out<<samp;
}

return data;

}

//有规律变化的声音数据
QByteArray generatePCM()
{
qint16 amplitude = 32767;
int channels = 1;
int samplerate = 8000;
int duration = 20;
int n_samples = int(channels * samplerate * (duration / 1000.0));
int frequency = 100;

bool reverse = false;
QByteArray data;
QDataStream out(&data, QIODevice::WriteOnly);
out.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
    for (int j = 0; j < n_samples; j++) {
        qreal radians = qreal(2.0 * M_PI * j  * frequency / qreal(samplerate));
        qint16 sample = qint16(qSin(radians) * amplitude);
        out << sample;
    }

    if (!reverse) {
        if (frequency < 2000) {
            frequency += 100;
        } else reverse = true;
    } else {
        if (frequency > 100) {
            frequency -= 100;
        } else reverse = false;
    }
}

return data;

}

class AudioDevice : public QIODevice
{
public:
AudioDevice(const QByteArray &data, QObject *parent = nullptr) : QIODevice(parent), m_data(data) { }
~AudioDevice() { }

virtual qint64 readData(char *data, qint64 maxlen);

virtual qint64 writeData(const char *data, qint64 len){
    Q_UNUSED(data);
    Q_UNUSED(len);
    return 0;
}

private:
QByteArray m_data;
};

qint64 AudioDevice::readData(char *data, qint64 maxlen)
{
if (m_data.size() >= maxlen) {
QByteArray d = m_data.mid(0, int(maxlen));
memcpy(data, d.data(), size_t(d.size()));
m_data.remove(0, int(maxlen));
return d.size();
} else {
QByteArray d = m_data;
memcpy(data, d.data(), size_t(d.size()));
m_data.clear();
return d.size();
}
}

int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);

QByteArray pcm = generatePCM();
QAudioFormat format;//要与数据一致
format.setCodec("audio/pcm");
format.setSampleRate(8000);
format.setSampleSize(16);
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
format.setChannelCount(1);
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);

QAudioOutput output(format);
output.setVolume(0.5);
AudioDevice *device = new AudioDevice(pcm, qApp);
device->open(QIODevice::ReadOnly);
output.start(device);

/*
QIODevice* device = output.start();
QAudio::State state = output.state();

if(QAudio::IdleState == state)
{
    QTimer *timer = new QTimer();
    timer->setTimerType(Qt::PreciseTimer);
    QObject::connect(timer, &QTimer::timeout, [&]{
        if(pcm.size()>0)
        {
            int read_size = output.periodSize();
            int chunks = output.bytesFree() / read_size;
            while(chunks)
            {
                QByteArray samples = pcm.mid(0, read_size);
                int len = samples.size();
                if(len != read_size)\
                    break;
                pcm.remove(0, len);

                if(len>0)
                    device->write(samples);
                chunks--;
            }
        }
    });

    timer->start(100);

}*/
return a.exec();

}
在这里插入代码片`

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你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

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  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
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  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
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210 运算结果是 1024.

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    • 项目
      • 项目
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  2. 项目2
  3. 项目3
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项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

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TYPEASCIIHTML
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Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
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Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

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KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

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  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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