这里写自定义目录标题
1,定时往QA udioOutput的设备里写声音数据。
2,将声音数据封装在QIODevice的子类里,QAudioOutput在需要数据时从QIODevice的子类对象里取。`
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
//随机声音数据
QByteArray generateRandomPCM()
{
qsrand(1);
qint16 amplitude = 32767;
int channels = 1;
int samplerate = 8000;//每秒每通道采样数
int duration = 20000;
int samples = int(channels * samplerate * duration / 1000.0);
QByteArray data;
QDataStream out(&data, QIODevice::WriteOnly);
out.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);
for(int i=0; i<samples; i++)
{
qint16 samp = qrand() % amplitude;
out<<samp;
}
return data;
}
//有规律变化的声音数据
QByteArray generatePCM()
{
qint16 amplitude = 32767;
int channels = 1;
int samplerate = 8000;
int duration = 20;
int n_samples = int(channels * samplerate * (duration / 1000.0));
int frequency = 100;
bool reverse = false;
QByteArray data;
QDataStream out(&data, QIODevice::WriteOnly);
out.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
for (int j = 0; j < n_samples; j++) {
qreal radians = qreal(2.0 * M_PI * j * frequency / qreal(samplerate));
qint16 sample = qint16(qSin(radians) * amplitude);
out << sample;
}
if (!reverse) {
if (frequency < 2000) {
frequency += 100;
} else reverse = true;
} else {
if (frequency > 100) {
frequency -= 100;
} else reverse = false;
}
}
return data;
}
class AudioDevice : public QIODevice
{
public:
AudioDevice(const QByteArray &data, QObject *parent = nullptr) : QIODevice(parent), m_data(data) { }
~AudioDevice() { }
virtual qint64 readData(char *data, qint64 maxlen);
virtual qint64 writeData(const char *data, qint64 len){
Q_UNUSED(data);
Q_UNUSED(len);
return 0;
}
private:
QByteArray m_data;
};
qint64 AudioDevice::readData(char *data, qint64 maxlen)
{
if (m_data.size() >= maxlen) {
QByteArray d = m_data.mid(0, int(maxlen));
memcpy(data, d.data(), size_t(d.size()));
m_data.remove(0, int(maxlen));
return d.size();
} else {
QByteArray d = m_data;
memcpy(data, d.data(), size_t(d.size()));
m_data.clear();
return d.size();
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QByteArray pcm = generatePCM();
QAudioFormat format;//要与数据一致
format.setCodec("audio/pcm");
format.setSampleRate(8000);
format.setSampleSize(16);
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
format.setChannelCount(1);
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
QAudioOutput output(format);
output.setVolume(0.5);
AudioDevice *device = new AudioDevice(pcm, qApp);
device->open(QIODevice::ReadOnly);
output.start(device);
/*
QIODevice* device = output.start();
QAudio::State state = output.state();
if(QAudio::IdleState == state)
{
QTimer *timer = new QTimer();
timer->setTimerType(Qt::PreciseTimer);
QObject::connect(timer, &QTimer::timeout, [&]{
if(pcm.size()>0)
{
int read_size = output.periodSize();
int chunks = output.bytesFree() / read_size;
while(chunks)
{
QByteArray samples = pcm.mid(0, read_size);
int len = samples.size();
if(len != read_size)\
break;
pcm.remove(0, len);
if(len>0)
device->write(samples);
chunks--;
}
}
});
timer->start(100);
}*/
return a.exec();
}
在这里插入代码片`
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
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合理的创建标题,有助于目录的生成
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输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
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加粗文本 加粗文本
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
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当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
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- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
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一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
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您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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