unity:静态实例类

这个博客探讨了Unity游戏开发中GameManager类的实现,使用了单例模式确保游戏中只有一个GameManager实例。GameManager包含了玩家数量nPlayer的管理,Awake和Start方法用于初始化设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public static GameManager instance;

    private void Awake()
    {
        instance = this;
    }
    private int nPlayer = 4;
    private void Start()
    {
        nPlayer = 4;
    }

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Karon_NeverAlone

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值