C++拷贝构造函数

拷贝构造函数

拷贝构造函数:是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象

拷贝构造函数还在另二个方面使用:

1.当函数的形参是类的对象, 调用函数时, 进行形参与实参结合时使用。这时要在内存新建立一个局部对象, 并把实参拷贝到新的对象空间

中。

2.当函数的返回值是类对象, 函数执行完成返回调用者时使用。理由也是要建立一个临时对象中,再返回调用者。因为局部对象在离开建立

它的函数时就消亡了,不可能在返回调用函数后继续生存,所以在处理这种情况时,编译系统会在调用函数的表达式中创建一个无名临时对

象,该临时对象的生存周期只在函数调用处的表达式中。所谓return对象, 实际上是调用拷贝构造函数把该对象的值拷入临时对象空间。如果

返回的是变量, 处理过程类似,只是不调用构造函数。

2.拷贝构造函数的形参类型一定是引用类型,否则将引起无穷构造过程!!!

只有构造函数和拷贝构造函数可以用列表方式初始化,因为对象只能被构建一次,其成员变量也只能构建一次

如果不想对象被拷贝或者赋值,将拷贝构造函数和赋值函数设置为私有并且delect,外部就无法拷贝和赋值

class SeqList
{
    private:
	int data[SEQ_ INIT_ SIZE];
	int maxsize;
	int cursize;
	SeqList (const SeqList& seq) = delete; // cl1
	SeqList& operat
### C++ 拷贝构造函数的概念及用法 #### 什么是拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,在创建新对象时用于初始化该对象。它接受一个相同类型的已存在对象作为参数,并利用这个已有对象的数据成员来初始化新的对象[^2]。 #### 拷贝构造函数的语法形式 以下是拷贝构造函数的标准声明方式: ```cpp ClassName(const ClassName& other); ``` 这里 `other` 是现有对象的一个常量引用,表示不会修改传入的对象数据。 #### 自动调用的情况 在以下几种情况下会自动调用拷贝构造函数: 1. 当以值传递的方式将对象传递给函数时。 2. 函数返回按值返回对象时。 3. 创建一个新的对象并将其显式初始化为现有的对象实例时[^4]。 例如: ```cpp Student mya("zhang3", 22); // 正常构造函数被调用 Student myb(mya); // 调用了拷贝构造函数 // 或者等价于:Student myb = mya; ``` #### 默认实现的行为 如果没有手动定义拷贝构造函数,则编译器会自动生成默认版本。此默认版本执行的是浅拷贝操作,即简单地逐位复制源对象中的所有字段到目标对象中[^3]。 然而对于某些复杂场景下的类(比如含有动态分配内存或其他资源管理职责),仅依赖这种简单的深拷贝可能会引发问题,因此需要定制化实现深层拷贝逻辑。 #### 定制化的例子 假设我们有一个包含指针成员变量的类: ```cpp class MyClass { public: int* ptr; // 构造函数 explicit MyClass(int value) : ptr(new int(value)) {} // 拷贝构造函数 (Deep Copy) MyClass(const MyClass &source) : ptr(new int(*(source.ptr))) {} ~MyClass() { delete ptr; } }; int main(){ MyClass obj1(10); MyClass obj2(obj1); // 这里触发了我们的拷贝构造函数 cout << *obj1.ptr << endl; // 输出应该是 10 cout << *obj2.ptr << endl; // 同样也是独立副本后的 10 return 0; } ``` 上述代码片段展示了如何正确处理涉及堆上分配空间的情形下所需的深层次复制过程。 #### 总结注意事项 - 如果你的类只包含了基本类型或标准容器之类的安全可复制组件,通常无需额外关注拷贝语义; - 对那些持有裸指针或者其他特殊所有权概念的属性则必须小心对待其生命周期管理问题,可能还需要同步提供合适的析构函数以及赋值运算符重载方法[^1]。
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