每日 C++ - std::function

博客主要介绍了std::function相关内容。它可代替函数指针,还探讨了其与Functor、lambda的关系,Functor是类函数化方式,lambda是C++11新特性。此外,提到std::function的延迟绑定,可通过std::bind绑定调用对象和参数,结果用std::function保存。

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std::function 与函数指针

std::function 可以代替函数指针

bool IsEmpty(const std::string& str)
{
    return str.empty();
}
typedef bool (*pIsEmpty)(cosnt std::string& str);
using is_empty = std::function<bool(const std::string& str)>;
int main()
{
    std::string str("Hello");
    is_empty f = IsEmpty;
    std::cout << str << " is empty :" << f(str) << std::endl;

    pIsEmpty pf = &IsEmpty;
    std::cout << str << " is empty :" << pf(str) << std::endl;
    return 0;
}

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Hello is empty :0
Hello is empty :0

std::function 与 Functor

Functor 是一种类函数化的方式

定义一个 Functor

class IsEmpty_Class {
public:
    bool operator()(const std::string& str)
    {
        return str.empty();
    }
};
using is_empty = std::function<bool(const std::string& str)>;
int main()
{
    std::string str("Hello");
    IsEmpty_Class c;
    is_empty f = c;
    std::cout << str << " is empty :" << c(str) << std::endl;
    std::cout << str << " is empty :" << f(str) << std::endl;
    return 0;
}

打印

Hello is empty :0
Hello is empty :0

std::function 与 lambda

lambda 是 C++11 的新特性,为了连贯,我们定义一个 lambda

// lambda
auto IsEmpty_Lambda = 
    [](const std::string& str) 
    -> bool { 
        return str.empty(); 
    };
using is_empty = std::function<bool(const std::string& str)>;
int main()
{
    std::string str("Hello");
    is_empty f = IsEmpty_Lambda;
    std::cout << str << " is empty :" << f(str) << std::endl;
    std::cout << str << " is empty :" << IsEmpty_Lambda(str) << std::endl;
    return 0;
}

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Hello is empty :0
Hello is empty :0

std::function 延迟绑定

std::bind 绑定调用对象和对象参数,绑定后的结果可以使用 std::function 进行保存,类似一个委托对象。

class IsEmpty_Class_Member {
public:
    bool isEmpty(const std::string& str)
    {
        return str.empty();
    }
   
    std::string str = "Hello";
};

int main()
{
    IsEmpty_Class_Member cm;
    is_empty f = std::bind(&IsEmpty_Class_Member::isEmpty, &cm, std::placeholders::_1);
    std::cout << str << " is empty :" << f(str) << std::endl;
    std::function<std::string&(void)> cmf_str = std::bind(&IsEmpty_Class_Member::str, &cm);
    cmf_str() = "Hello Wolrd";  // 由于绑定 cm 引用,可以外部更改 cm 值
    std::cout << "IsEmpty_Class_Member str :" << cm.str << std::endl;
    return 0;
}

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Hello is empty :0
IsEmpty_Class_Member str :Hello Wolrd
### C++ 中 `std::function` 和 `std::bind` 的用法及区别 #### 定义与基本概念 `std::function` 是一种通用多态函数封装器,可以存储任何可调用对象(如普通函数、lambda 表达式、绑定表达式或其他函数对象)。其灵活性使得它能够作为回调机制的一部分,在事件驱动编程和其他场景下非常有用。 ```cpp #include <functional> #include <iostream> void simpleFunction(int a) { std::cout << "Value is: " << a << '\n'; } int main() { // 创建一个 std::function 对象并赋值给简单函数 std::function<void(int)> f = simpleFunction; f(42); } ``` 另一方面,`std::bind` 提供了一种方式来创建新的可调用对象,这些新对象可以通过固定某些参数或将多个可调用实体组合在一起的方式简化现有可调用目标的接口。通过 bind 可以提前设置部分参数,从而减少后续调用时传递相同参数的需求[^1]。 ```cpp #include <functional> #include <iostream> class MyClass { public: void memberFunc(int i, double d) const { std::cout << "Integer value: " << i << ", Double Value:" << d << "\n"; } }; int main(){ using namespace std::placeholders; MyClass obj; // 绑定成员函数到特定实例,并预先设定第一个参数 auto boundMember = std::bind(&MyClass::memberFunc, &obj, _1, 3.14); // 调用已绑定的对象只需要提供剩余未固定的参数即可 boundMember(7); } ``` #### 主要差异点 - **目的不同**: `std::function` 更侧重于作为一个容器去保存各种类型的可调用对象;而 `std::bind` 则专注于调整已有可调用对象的行为模式,比如预设一些输入参数。 - **使用场合的区别**: 当需要定义一个能接受多种不同类型但签名兼容的函数指针的地方时,应该优先考虑使用 `std::function`; 如果想要改变某个具体函数或方法的工作方式,则可以选择 `std::bind`. - **性能考量**: 在大多数情况下,直接使用 lambda 表达式可能比使用 `std::bind` 效率更高,因为后者可能会引入额外的小型分配开销以及间接层。然而对于复杂情况下的参数绑定操作来说,`std::bind` 还是有它的优势所在[^2].
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