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Mr. Code
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity控制物体移动和转向
文章目录简介一、向量二、控制物体移动三、控制物体转向简介控制移动和转向的方法很多,教程也很多,照着教程代码输入能实现,反正能试出来,不是什么复杂的事情,但是过段时间后就忘记了,感觉还是没有搞清楚原理,因此趁机弄清楚原理记下来。一、向量关于向量的描述,就是有大小和方向的量,unity中大小用magnitude表示,方向用normalized表示。如下:Vector3 vector = new Vector3(3f, 0f, 3f);Vector3 vector2 = vector.normaliz原创 2021-02-27 15:53:25 · 12573 阅读 · 0 评论 -
A*寻路:源代码实现及使用
文章目录一、本篇目的二、开发环境三、简介四、程序结构五、寻路库的使用1、库添加到引用2、例子13、例子24、例子3六、使用`Excel`画地形图一、本篇目的学习了A*寻路基础之后,发现源码下载不了了,自己实现一下,并做一些扩展记录以及测试。本文所述完整源代码在这里下载。二、开发环境VS2017 C#三、简介关于A*寻路,这篇文章说得很清楚:A* Pathfinding for Beginners有人翻译成中文了,中文可以看这个:A*寻路入门这篇文章说得很清楚,想调试源代码加深理解,但是原创 2020-11-28 17:48:56 · 1186 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x windows开发环境安装
文章目录安装Android Studio安装SDK和NDK安装python安装cocos2d-x安装vs2017vs2017编译cocos2d-x执行测试安装Android Studio下载Android Studio 3.5,执行安装。安装SDK和NDK执行安装后的Android Studio,执行菜单Tools中的SDK Manager,然后选择Appearance & Beh...原创 2019-10-26 00:08:33 · 701 阅读 · 0 评论