Go项目实战|企业级项目用户认证体系这么设计的

这节课开始带大家设计实现一个套支持多平台登录,Token泄露检测、同平台多设备登录互踢功能的用户认证体系,这套用户认证体系既可以在你未来开发产品时直接应用,也可以在其基础上根据需要扩展出其他功能.它会作为我们后面商城App后端服务的的用户认证体系,同时又足够独立,能拿到自己的项目中去快速把用户认证给搭建起来。

说到Token,很多人一开始想到的可能是JWT -- JSON Web Token。

JWT因为其本质是存储在客户端cookie中,发布出去后服务端无法对其进行主动过期等控制,所以应用场景跟这里介绍的用户认证体系不一样,我们今天介绍的这套用户认证体系,在用户体验、安全性和稳定性上都会更完善,更适合在拥有C端用户的产品上或者是拥有多个产品线的公司级项目中应用。

这节我们只聊设计思路,具体的实现我们放在后面两篇文章。关于Token认证体系的设计和实现教程在我的专栏《Go项目搭建和整洁开发实战》中已更新完成,请扫码订阅专栏立刻畅读,还有配套的拿来即用的项目源码,千万不要错过

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设计用户认证体系要考虑哪些因素

想要设计出一个能满足企业级项目需求的用户认证体系,我们需要从用户体验、安全和稳定性上来考虑,同时也要收集产品经理、前端开发对其在功能性上的要求,不能为了只考虑稳定、高效而忽略了用户体验。

从功能的用户体验、安全性和稳定性来看,通常一个足够支撑企业级项目的认证系统要满足一下要求:

  • 用户体验:

    • 保证用户登录后,在较长时间内不需要重新登录,比如15天或者30天内登录过就不需要让用户再主动登录。

    • 支持多平台登录,用户在App平台上的登录行为不会踢掉用户在H5端的登录状态。

    • 在同一平台上,如果发生多设备登录要能把老设备的登录态踢掉。

  • 安全性:

    • 用户认证用的Token不可伪造,除发放Token的服务端外无法自行生成Token。

    • Token 具有较快的过期机制(1~2 h),减少被人获取Token后伪装成用户进行操作的几率。

    • 能有发现机制,发现Token被窃取,或者客户端存在旧Token未更新;

  • 稳定性:

    • Token 具有自解释性,即自带某些信息,在某些极端恶劣情况下,依然能提供最基本的服务。

用户认证体系的实现思路和方案

为什么所有商用项目都需要用户认证体系呢?最简单的一个原因是:因为用户的ID不能外漏。在产品内部与用户相关的数据资产都是使用用户ID标记用户归属的,一旦外漏造成的风险和损失不可预估。

在我们设计的认证体系中,用户登录后返回给前端以下Token信息

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为什么有两个Token

主要考虑下面三个因素:

  • 一个Token即负责认证又负责刷新,这种方式前端页面会有并发请求的情况,Token 的刷新需要加锁,会带来很大的开销;

  • 无法保证前端刷新 Token 的互斥时,会出现Token反复失效的情况;

  • 还有就是我们设计的refreshToken能帮助我们发现Token被盗和过期未更新的问题‍‍‍‍‍‍‍‍

Token信息的构成和存储

服务端 Token 存储的信息(服务端记录的信息)如下:

用户登录授权,在给用户发放Token的同时服务端会存储三份信息,用于会话管理和认证。

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它们存储的主要信息和其存储方式如下:

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上面我们一直提到了用户登录平台Platform、SessionId ,它们分别是什么呢?

  • Platform:是我们自己定义的用户登录平台,比如H5、App、Web 之类的,用户登录时需要在Header头中携带约定的Platform值,用于标记用户的不同登录端。这个字段的设置是为了保证不同端的登录和Token刷新相互之间不会受到影响,避免在App上刷新Token,导致H5 的用户Token失效的问题。

  • SessionId:会话ID,登录后的唯一标识,Token刷新时不会改变会话ID,仍然设置为原SessionId,只有在用户重新登录后SessionId才会改变,项目可以使用它记录一些与登录行为关联的数据。

Token验证和刷新的流程

Token的验证和刷新流程给大家准备了详尽的UML活动图和案例进行讲解

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这部分内容请扫码订阅订阅专栏查看详细的流程和案例讲解

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本专栏分为五大部分,大部分内容已经更新完成

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  • 第一部分介绍让框架变得好用的诸多实战技巧,比如通过自定义日志门面让项目日志更简单易用、支持自动记录请求的追踪信息和程序位置信息、通过自定义Error在实现Go error接口的同时支持给给错误添加错误链,方便追溯错误源头。

  • 第二部分:讲解项目分层架构的设计和划分业务模块的方法和标准,让你以后无论遇到什么项目都能按这套标准自己划分出模块和逻辑分层。后面几个部分均是该部分所讲内容的实践。

  • 第三部分:设计实现一个套支持多平台登录,Token泄露检测、同平台多设备登录互踢功能的用户认证体系,这套用户认证体系既可以在你未来开发产品时直接应用

  • 第四部分:商城app C端接口功能的实现,强化分层架构实现的讲解,这里还会讲解用责任链、策略和模版等设计模式去解决订单结算促销、支付方式支付场景等多种多样的实际问题。

  • 第五部分:单元测试、项目Docker镜像、K8s部署和服务保障相关的一些基础内容和注意事项

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