交互设计与移动端【Android】开发

  • 目录

    第1章 Android基础入门

    第2章 Android常见界面布局

    第3章 Android常见界面控件

    第4章 程序活动单元Activity

    第5章 数据存储

    第6章 内容提供者

    第7章 广播机制

    第8章 服务

    第9章 网络编程

    第10章 图形图像处理

    第11章 多媒体应用开发

    Android四大组件


    前言:
    本文章为Android移动端的基础知识大纲,是本人学习后的知识总结,如有遗漏不足,欢迎指正,具体内容请移步相关文档及链接:

    文档链接: Android思维导图 密码: 1230

    【如果遇到密码,统一为:1230


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    第1章 Android基础入门

    • Android简介
    • Android开发环境搭建
    • 开发第一个Android程序
    • Android程序结构
    • 资源的管理与使用
    • 程序调试

  • 第2章 Android常见界面布局

    • · 2. 界面布局编写方式
    • · 3. 界面布局的通用属性
    • · 4. 线性布局:以水平或垂直方向排列
    • · 5. 相对布局:通过相对(其他元素)定位指定子控件的位置。
    • · 6. 表格布局:表格形式排列
    • · 7. 帧布局:开辟空白区域,帧里的控件(层)叠加
  • 第3章 Android常见界面控件

    • 3.1 简单控件的使用
    • 3.2 列表控件的使用
    • 3.3 自定义View
  • 第4章 程序活动单元Activity

    • 1. Activity的生命周期
    • 2. Activity的创建、配置、启动和关闭
    • 3. Intent与IntentFilter
    • 4. Activity之间的跳转
    • 5. 任务栈和启动模式
    • 6. 使用Fragment(碎片)
  • 第5章 数据存储

    • 5.1 数据存储方式
    • 5.2 文件存储
    • 5.3 SharedPreferences存储
      是Android平台上一个轻量级的存储类
    • 5.4 SQLite数据库存储
      SQLite是Android自带的一个轻量级的数据库
  • 第6章 内容提供者

    • 内容提供者概述
    • 创建内容提供者
    • 访问其他应用程序
    • 内容观察者
  • 第7章 广播机制

    • 广播机制的概述
    • 广播接收者
  • 第8章 服务

    • 8.1 服务的概述
    • 服务的使用
  • 第9章 网络编程

    • 9.1 通过HTTP访问网络
    • 9.2 使用WebView进行网络开发
    • 9.3 JSON数据解析
    • 9.4 Handler消息机制
  • 第10章 图形图像处理

    • 10.1 常用的绘图类
    • 10.2 为图像添加特效
    • 10.3 动画
  • 第11章 多媒体应用开发

    • 音频播放
    • 视频播放
  • Android四大组件

    • Activity:作为用户界面的基本单元,负责与用户进行交互。每个Activity都有一个生命周期,可以通过重写生命周期方法来控制其行为。
    • Service:用于在后台执行长时间运行的操作,如网络请求、文件I/O等。Service没有用户界面,但可以在后台持续运行,不受用户交互的影响。
    • BroadcastReceiver:用于接收来自系统或其他应用程序的广播消息,如电话状态变化、网络状态变化等。BroadcastReceiver可以实现应用与系统的无缝互动,响应各种系统广播事件。
    • ContentProvider:用于实现不同应用程序间的数据共享。它提供了一种标准化的接口,允许应用程序访问和操作共享的数据集合,例如数据库、文件或网络资源。
       
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