设计模式之中介者模式(C++)

本文介绍了设计模式中的中介者模式,通过一个中介对象减少对象间的直接交互,降低耦合度。文中提供了中介者模式的UML图,并展示了具体的C++实现代码及测试结果,阐述了该模式如何简化系统中对象间的交互复杂性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

设计模式之中介者模式

中介者模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地互相引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。该模式很好理解,其UML图如下:
中介者模式UML图
Mediator中每个交互者的引用,在Mediator内部封装了各种类之间的交互。至于那个类和那个类交合则有具体的需求来决定。示例代码如下:

// MediatorModel.h文件
#pragma once
#include <string>
#include <iostream>

class Colleague;

class Mediator
{
   
public:
	virtual void send(std::string  msg, Colleague * p) = 0;
};

class Colleague
{
   
protected:
	Mediator * m_mediator;
public:
	Colleague(Mediator * p)
	{
   
		m_mediator = p;
	}
	virtual void send(std::string msg) 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值