c++ 中为什么复制构造函数的形参必须是一个引用

本文详细解析了C++中拷贝构造函数的工作原理,重点介绍了直接传递非引用、非指针参数时导致的无限递归问题及解决方案。通过具体代码示例说明了拷贝构造函数在对象复制过程中的作用。

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class myclass//一个简单的类
{};

myclass a
这样通过myclass 的构造函数创建了一个myclass的对象,
同样样在函数传参的时候

void fun(myclass a)

参数a也必须调用myclass的构造函数来生成对象,

那么在一个类的拷贝构造函数中写出了这样形式

class myclass
{
    myclass(myclass mc);
}

拷贝构造函数里的参数 mc给它一个非引用,非指针的参数,它一定会调用该类型的构造函数。, 那就是调用自身,会发生死循环导致栈溢出.

但是如果传递指针或者引用,那么就等于传递了一个明确的地址类型,就不会发生调用拷贝函数的问题

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