图形用户接口---图形01

本文介绍如何在Java中使用JPanel子类覆盖paintComponent()方法来绘制自定义图形,包括直接放置.gif、.jpeg和.png文件,以及使用Graphics对象进行绘图操作。探讨了如何利用ImageIcon加载图片资源,并将其绘制到面板上。

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  • 二维图形可以直接画在图形组件上。
  • .gif与.jpeg文件可以直接放在组件上。(尝试了.png也可以)
  • 用JPanel的子类覆盖paintComponent()方法绘制自定义的图形。
  • paintComponent()方法会由GUI系统调用,你不可以自己调用。它的参数是个你不能自己创建的Graphics对象。
  • Graphice对象有些你可以调用的方法,像是:
graphics.setColor(Color.blue);
g.fillRect()20,50,100,120;
  • 使用Image来回执.jpg:
Image image = new ImageIcon("pic.jpg").getImage();//"pic.jpg"默认是在工程文件夹下,
//如果存放在别处,可以使用绝对路径会相对路径
g.drawImage(image, 3, 4, this);
  • paintComponent()的Graphics参数实际上是个Graphics2D.
  • 调用Graphics2D的方法钱,你必须把Graphics对象转换为Graphics2D.
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

 

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