Kubernetes二次开发与源码分析(client-go)

本文深入探讨了 Kubernetes client-go 框架,详细解析了 API 对象的版本控制、API 路径、资源类型 Scheme,以及 Clientset 和 Informer 的使用。重点分析了 Informer 的工作原理,包括 DeltaFIFO、Indexer 和 Reflector 的角色,以及 Shared Informer 的实现。此外,文章还介绍了 WorkQueue 的各种类型,如通用队列、延时队列和限速队列,展示了它们在处理资源操作中的重要性。通过对 client-go 源码的分析,读者可以更好地理解和实现 Kubernetes 的二次开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

二 client-go

Kubernetes API

介绍

Kubernetes 中最核心的就是 kube-apiserver 组件,其他组件都是和 kube-apiserver 进行通信的,本节主要就来研究下 Kubernetes API 接口的模型。

API 对象

在 Kubernetes 集群中,Kubernetes 对象是我们持久化的实体,就是最终存入 etcd 中的数据,集群中通过这些实体来表示整个集群的状态。平时我们都是直接编写 YAML 资源清单文件,然后通过 kubectl 来提交创建对应的资源对象,那么它究竟是如何将我们的 YAML 文件转换成集群中的一个 API 对象的呢?

版本

这个就需要去了解下**声明式 API**的设计,为了可扩展性,Kubernetes 在不同的 API 路径(比如/api/v1 或者 /apis/batch)下面支持了多个 API 版本,不同的 API 版本意味着不同级别的稳定性和支持:

  • Alpha 级别,例如 v1alpha1<
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lcy~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值