队列与优先队列:原理、实现与应用
1. 队列基础
队列是一种数据结构,与栈类似,但操作方式不同。栈遵循后进先出(LIFO)原则,而队列遵循先进先出(FIFO)原则,就像电影院排队一样,先排队的人先买到票。
队列在编程和现实生活中都有广泛应用,比如银行排队、飞机等待起飞、网络数据包传输等。在计算机操作系统中,也有各种队列在默默工作,如打印机队列和键盘输入队列。
2. 队列操作与实现
我们可以通过一个队列工作坊小程序来直观地了解队列的操作。这个小程序基于数组实现队列,当然链表也是常见的实现方式。
队列的基本操作包括插入和移除元素:
- 插入元素 :在队列尾部插入新元素。在工作坊小程序中,多次按下“Ins”按钮可插入新元素,首次按下会提示输入 0 到 999 之间的键值,后续按下会将该键值的元素插入队列尾部,并更新“Rear”箭头指向新元素。
- 移除元素 :从队列头部移除元素。按下“Rem”按钮,元素被移除,其值会存储在“Number”字段中,同时“Front”箭头会更新。在小程序中,被移除元素的单元格会变灰表示已移除。
此外,还有一个“peek”操作,用于查看队列头部元素的值而不移除它。按下“Peek”按钮,队列头部元素的值会显示在“Number”框中。
如果尝试从空队列中移除元素或向已满队列中插入元素,会分别收到相应的错误提示。
3. 循环队列
在队列工作坊小程序中,插入新元素时“Front”箭头向上移动,移除元素时“Rear”箭头也向上移动。当“Rear”箭