Android Automotive之Car API

这个Demo APP只有一个Activity,如下:

package com.example.demoapp;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.car.Car;
import android.car.hardware.cabin.CarCabinManager;
import android.car.hardware.CarPropertyConfig;
import java.util.List;
public class MainActivity extends Activity {
    private CarCabinManager mCarCabinManager;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
    }
     @Override
    protected void onResume(){
        super.onResume();
        Car mCar = Car.createCar(this);
        
        mCarCabinManager =
                (CarCabinManager) mCar.getCarManager(Car.CABIN_SERVICE);
                
        List<CarPropertyConfig> mList = mCarCabinManager.getPropertyList();
        
        android.util.Log.d("debug_car","mCarCabinManager = :"+mCarCabinManager+",mList.size = :"+mList.size());
    }
}

代码很简单,在onResume时通过createCar创建Car实例,然后就可以通过其getCarManager获取各种manager,有了manager就可以访问汽车的各种数据以及状态

Car.createCar

    public static Car createCar(Context context) {
        return createCar(context, (Handler) null);
    }

    @Nullable
    public static Car createCar(Context context, @Nullable Handler handler) {
        assertNonNullContext(context);
        Car car = null;
        IBinder service = null;
        boolean started = false;
        int retryCount = 0;
        while (true) {
            service = ServiceManager.getService(CAR_SERVICE_BINDER_SERVICE_NAME);
            if (car == null) {
                // service can be still null. The constructor is safe for null service.
                car = new Car(context, ICar.Stub.asInterface(service),
                        null /*serviceConnectionListener*/, null /*statusChangeListener*/, handler);
            }
            if (service != null) {
                if (!started) {  // specialization for most common case.
                    // Do this to crash client when car servic

Android Studio中使用Car API,你需要按照以下步骤操作: 1. **添加依赖**:首先,确保你的项目已配置为支持Android Automotive (AA) 平台。在`build.gradle`文件中添加对Google Play Services汽车API的依赖,例如: ```groovy implementation 'com.google.android.gms:play-services-car:20.2.0' ``` 更新到最新的版本以获取最新功能。 2. **创建工程目标**:在`build.gradle`(Project级别的)中,添加AA平台作为编译目标: ``` android { defaultConfig { // ... minSdkVersion 30 // Android Q及以上版本 targetSdkVersion 32 // 最新版本 productFlavors { automotive { applicationId "your.app.id.automotive" versionCode 1 versionName "1.0" manifestPlaceholders = [manifestApplicationId: 'your.app.id'] } } } } ``` 创建一个新的模块,比如命名为"AutomotiveApp",并选择AA平台。 3. **配置Manifest**:在新的模块中,修改`AndroidManifest.xml`来指定这是一个 Automotive App,并声明所需的权限和Activity: ```xml <manifest> <!-- ... --> <application android:name=".AutomotiveApp" android:allowBackup="false" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:supportsRtl="true"> <activity android:name=".YourActivity" android:exported="true" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|screenLayout"/> <!-- 添加必要的Car API服务和receiver声明 --> </application> </manifest> ``` 4. **编写业务逻辑**:在`YourActivity`或者其他适合的地方,你可以使用Car API提供的类如`CarMediaManager`、`CarMediaSession`等来控制音频播放、媒体查询等功能。记得处理可能的错误和异常。 5. **测试与部署**:使用Android Emulator的AA模拟器或实际的Android Automotive设备进行测试。发布时,确保将 Automotive 版本上传到Google Play Store的专用 Automotive 分支。
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