C++学习基础(概念篇)(二)

本文详细介绍了C++中内联函数的概念与使用方法。包括内联函数如何提高程序性能,以及开发人员如何通过两种不同方式指定内联函数。此外还讲解了内联函数的局限性,帮助读者更好地理解其应用场景。

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        在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字。


        内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。内联函数的引入可以说完全是为了性能的考虑。

        

开发人员可以有两种方式告诉编译器需要内联哪些类成员函数,一种是在类的定义体外;一种是在类的定义体内。

(1)当在类的定义体外时,需要在该成员函数的定义前面加“inline”关键字,显式地告诉编译器该函数在调用时需要“内联”处理,如:

class Student

{

public:

        String GetName();

        int     GetAge();

        void        SetAge(int ag);

        ……

private:

        String  name;

        int     age;

        ……

};

inline String GetName()

{

        return name;

}

inline int GetAge()

{

        return age;

}

inline void SetAge(int ag)

{

        age = ag;

}

(2)当在类的定义体内且声明该成员函数时,同时提供该成员函数的实现体。此时,“inline”关键字并不是必需的,如:

class Student

{

public:

        String GetName()       { return name; }

        int     GetAge()        { return age; }

        void        SetAge(int ag) { age = ag; }

        ……

private:

        String  name;

        int     age;

        ……

};

当普通函数(非类成员函数)需要被内联时,则只需要在函数的定义时前面加上“inline”关键字,如:

    inline int DoSomeMagic(int a, int b)

{

        return a * 13 + b % 4 + 3;

}

 

 

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