一、准备工作
需要准备一下资源
1、CLTools
2、glew
3、libGLTools.a
以上资源,可在百度云下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1ytMI09aSkduC-8kFKVDmvQ 密码:khgu
二、OpenGL 环境配置
1、xcode -> File -> New -> Project -> MacOS -> App,命名为 OpenGL 环境搭建
2、删除项目中的 Appdelegate.h、Appdelegate.m 、ViewController.h、ViewController.m、main.m文件
注:项目是由c++语言编写,并不需要这些OC文件
3、添加系统依赖库:target -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 中添加OpenGL.framework 和 GLUT.framework