VTM3.0代码学习:estIntraPredChromaQT函数

本文深入探讨VTM3.0编码器中色度帧内预测的过程,重点解析estIntraPredChromaQT函数。该函数分为粗选和细选两个阶段,通过比较不同预测模式的SATD和RD成本来选择最佳预测方式。在粗选阶段,排除两个SATD最高的模式;细选阶段则考虑包括Planar、LM和DM在内的六种模式。文章还将介绍函数中涉及的关键步骤,如获取色度候选、填充LM参考像素和角度预测等。

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之前VTM3.0色度帧内预测跟进中学习了VTM3.0的色度帧内预测过程,今天来看下具体函数estIntraPredChromaQT

VTM3.0色度帧内预测分成两个阶段:
1.粗选:按DC、Ver、Hor、LM_L、LM_T进行预测,按SATD排序,去掉两个SATD最大的模式。
2.细选:粗选剩下三个模式和Planar、LM、DM(共六种)进行RD检测选最优。其中当DM借用的亮度角度模式与前四种模式相同时,会将与DM重复的模式换为角度66模式。

其中调用的重要函数有:getIntraChromaCandModes(获取色度帧内候选),xGetLumaRecPixels(获取亮度重构像素值,填充LM预测的参考像素),predIntraChromaLM(色度LM预测),predIntraAng(角度预测)。

色度候选列表如下:

    modeList[  0 ] = PLANAR_IDX;
    modeList[  1 ] = VER_IDX;
    modeList[  2 ] = HOR_IDX;
    modeList[  3 ] = DC_IDX;
    modeList[4] = LM_CHROMA_IDX;
    modeList[5] = MDLM_L_IDX;
    modeList[6] = MDLM_T_IDX;
    modeList[7] = DM_CHROMA_IDX;
    //其中当DM借用的亮度角度模式与前四种模式相同时,会与DM重复的模式换为角度66模式。

代码分析:

void IntraSearch::estIntraPredChromaQT(CodingUnit &cu, Partitioner &partitioner)
{
  const ChromaFormat format   = cu.chromaFormat;
  const uint32_t    numberValidComponents = getNumberValidComponents(format);
  CodingStructure &cs = *cu.cs;
  const TempCtx ctxStart  ( m_CtxCache, m_CABACEstimator->getCtx() );

  cs.setDecomp( cs.area.Cb(), false );

  auto &pu = *cu.firstPU;

  {
    uint32_t       uiBestMode = 0;
    Distortion uiBestDist = 0;
    double     dBestCost = MAX_DOUBLE;

    //----- init mode list ----
    {
      uint32_t  uiMinMode = 0;
      uint32_t  uiMaxMode = NUM_CHROMA_MODE;

      //----- check chroma modes -----
      uint32_t chromaCandModes[ NUM_CHROMA_MODE ];
      PU::getIntraChromaCandModes( pu, chromaCandModes );	//获取色度候选模式

      // create a temporary CS
      CodingStructure &saveCS = *m_pSaveCS[0];
      saveCS.pcv      = cs.pcv;
      saveCS.picture  = cs.picture;
      saveCS.area.repositionTo( cs.area );
      saveCS.clearTUs();

      if( CS::isDualITree( cs ) )
      {
        if( parti
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