javascript
2008-02-27 14:59
getElementById
语法: oElement = document.getElementById(sID) 参数: sID : 必选项。字符串(String)。 返回值: oElement : 对象(Element)。 说明: 根据指定的 id 属性值得到对象。返回 id 属性值等于 sID 的第一个对象的引用。假如对应的为一组对象,则返回该组对象中的第一个。 如果无符合条件的对象,则返回 null 。 getElementsByName <input type=checkbox value=2>2 <input type=checkbox value=1>1 <script> var arr = document.getElementsByTagName("input"); //取得所有input,返回就是数组. alert(arr[0].value); //取第一个input的值. </script> 详细讲解JavaScript脚本语言的 document 对象 对象属性 代码 1. document.title //设置文档标题等价于HTML的<title>标签 2. document.bgColor //设置页面背景色 3. document.fgColor //设置前景色(文本颜色) 4. document.linkColor //未点击过的链接颜色 5. document.alinkColor //激活链接(焦点在此链接上)的颜色 6. document.vlinkColor //已点击过的链接颜色 7. document.URL //设置URL属性从而在同一窗口打开另一网页 8. document.fileCreatedDate //文件建立日期,只读属性 9. document.fileModifiedDate //文件修改日期,只读属性 10. document.fileSize //文件大小,只读属性 11. document.cookie //设置和读出cookie 12. document.charset //设置字符集 简体中文:gb2312 对象方法 代码 1. document.write() //动态向页面写入内容 2. document.createElement(Tag) //创建一个html标签对象 3. document.getElementById(ID) //获得指定ID值的对象 4. document.getElementsByName(Name) //获得指定Name值的对象 images集合(页面中的图象) a)通过集合引用 代码 1. document.images //对应页面上的<img>标签 2. document.images.length //对应页面上<img>标签的个数 3. document.images[0] //第1个<img>标签 4. document.images[i] //第i-1个<img>标签 b)通过nane属性直接引用 代码 1. <img name="oImage"> 2. document.images.oImage //document.images.name属性 c)引用图片的src属性 代码 1. document.images.oImage.src //document.images.name属性.src d)创建一个图象 代码 1. var oImage 2. oImage = new Image() 3. document.images.oImage.src="/1.jpg" 同时在页面上建立一个<img>标签与之对应就可以显示 代码 1. <html> 2. <img name=oImage> 3. <script language="javascript"> 4. var oImage 5. oImage = new Image() 6. document.images.oImage.src="/1.jpg" 7. </script> 8. </html> forms集合(页面中的表单) a)通过集合引用 代码 1. document.forms //对应页面上的<form>标签 2. document.forms.length //对应页面上<form>标签的个数 3. document.forms[0] //第1个<form>标签 4. document.forms[i] //第i-1个<form>标签 5. document.forms[i].length //第i-1个<form>中的控件数 6. document.forms[i].elements[j] //第i-1个<form>中第j-1个控件 b)通过标签name属性直接引用 代码 1. <form name="Myform"><input name="myctrl"></form> 2. document.Myform.myctrl //document.表单名.控件名 代码 1. <html> 2. <!--Text控件相关Script--> 3. <form name="Myform"> 4. <input type="text" name="oText"> 5. <input type="password" name="oPswd"> 6. <form> 7. <script language="javascript"> 8. //获取文本密码框的值 9. document.write(document.Myform.oText.value) 10. document.write(document.Myform.oPswd.value) 11. </script> 12. </html> 代码 1. <html> 2. <!--Select控件相关Script--> 3. <form name="Myform"> 4. <select name="oSelect"> 5. <option value="1">1</option> 6. <option value="2">2</option> 7. <option value="3">3</option> 8. </select> 9. </form> 10. 11. <script language="javascript"> 12. //遍历select控件的option项 13. var length 14. length=document.Myform.oSelect.length 15. for(i=0;i<length;i++) 16. document.write(document.Myform.oSelect[i].value) 17. </script> 18. 19. <script language="javascript"> 20. //遍历option项并且判断某个option是否被选中 21. for(i=0;i<document.Myform.oSelect.length;i++){ 22. if(document.Myform.oSelect[i].selected!=true) 23. document.write(document.Myform.oSelect[i].value) 24. else 25. document.write("<font color=red>"+document.Myform.oSelect[i].value+"</font>") 26. } 27. </script> 28. 29. <script language="javascript"> 30. //根据SelectedIndex打印出选中的option 31. //(0到document.Myform.oSelect.length-1) 32. i=document.Myform.oSelect.selectedIndex 33. document.write(document.Myform.oSelect[i].value) 34. </script> 35. 36. <script language="javascript"> 37. //动态增加select控件的option项 38. var oOption = document.createElement("OPTION"); 39. oOption.text="4"; 40. oOption.value="4"; 41. document.Myform.oSelect.add(oOption); 42. </script> 43. <html> 代码 1. <Div id="oDiv">Text</Div> 2. document.all.oDiv //引用图层oDiv 3. document.all.oDiv.style 4. document.all.oDiv.style.display="" //图层设置为可视 5. document.all.oDiv.style.display="none" //图层设置为隐藏 /*document.all表示document中所有对象的集合 只有ie支持此属性,因此也用来判断浏览器的种类*/ 主要概述一下一些有用的基础的DOM的方法以及怎样用使用javascript使用它们。 可以实现比如动态地新建控制移动HTML元素。 Document 对象的常用方法 1、getElementById(id) 通过元素的ID访问元素,这是DOM一个基础的访问页面元素的方法,我们要经常用到它. 例如下面的例子,我们可以同DIV的ID迅速的访问到它,而不必通过DOM层层遍历, <body> <div id='divid'><p>h</p> Just for testing; </div> <div id='divid'> Just for testing; </div> <script> var div=document.getElementById('divid'); alert(div.nodeName); </script> </body> 注意使用这个函数时如果元素的ID不是唯一的,那么会获得第一个符合条件的元素。 在IE6中如果input、checkbox,radio. 等元素name匹配指定的ID,也会被访问到 例如下面的例子中,获得的元素是input: <body> <input name='divid' type="text"/> <div id='divid'> Just for testing; </div> <script> var div=document.getElementById('divid'); alert(div.nodeName); </script> </body> 2、getElementsByName(name) 返回名字是name的元素数组,在IE6中元素ID匹配这个名字的话,这个元素也将包括在内,而且getElementsByName()仅用于象input,radio,checkbox等元素对象。 象下面例子中georges数组的长度应该是0。 <body> <div name="george">f</div> <div name="george">f</div> <script. type="text/javascript"> var georges=document.getElementsByName("george"); alert(georges.length); </script> </body> 3、getElementsByTagName(tagname) getElementByTagName 可以用于DOCUMENT也可以用元素。getElementsByTagName返回具有指定tagname的子元素列表(数组)。你可以遍历这个数组获得每一个单独的子元素。当处理很大的DOM结构,使用这种方法可以很容易的所有缩小范围。 <html> <head> <title></title> <script> function start() { // 获得所有tagName是body的元素(当然每个页面只有一个) myDocumentElements=document.getElementsByTagName("body"); myBody=myDocumentElements.item(0); // 获得body子元素种的所有P元素 myBodyElements=myBody.getElementsByTagName("p"); // 获得第二个P元素 myP=myBodyElements.item(1); //显示这个元素的文本 alert(myP.firstChild.nodeValue); } </script> </head> <body nload="start()"> <p>hi</p> <p>hello</p> </body> </html> DOM Element 常用方法 1、appendChild(node) 向当前节点对象的追加节点。经常用于给页面动态的添加内容。 例如下面给div添加一个文本节点: <div id="test"></div> <script. type="text/javascript"> var newdiv=document.createElement("div") var newtext=document.createTextNode("A new div") newdiv.appendChild(newtext) document.getElementById("test").appendChild(newdiv) </script> 上面的例子中给DIV添加文本,也可以用newdiv.innerHTML=”A new div”实现, 不过innerHTML不属于DOM 2、removeChild(childreference) 移除当前节点的子节点,返回被移除的节点。这个被移除的节点可以被插入document树中别的地方 <div id="father"><div id="child">A child</div></div> <script. type="text/javascript"> var childnode=document.getElementById("child") var removednode=document.getElementById("father").removeChild(childnode) </script> 3、cloneNode(deepBoolean) 复制并返回当前节点的复制节点,这个复制得到的节点是一个孤立的节点,不在document树中。复制原来节点的属性值,包括ID属性,所以在把这个新节点加到document之前,一定要修改ID属性,以便使它保持唯一。当然如果ID的唯一性不重要可以不做处理。 这个方法支持一个布尔参数,当deepBoolean设置true时,复制 当前节点的所有子节点,包括该节点内的文本。 <p id=”mypara”>11111</p> p=document.getElementById("mypara") pclone = p.cloneNode(true); p.parentNode.appendChild(pclone); 4、replaceChild(newChild, oldChild) 把当前节点的一个子节点换成另一个节点 例如: <div id="adiv"><span id="innerspan">span</span></div> <script. type="text/javascript"> var ldel=document.getElementById("innerspan"); var newel=document.createElement("p"); var text=document.createTextNode(“ppppp”); newel.appendChild(text); document.getElementById("adiv").replaceChild(newel, oldel); </script> 5、insertBefore(newElement, targetElement) 给当前节点插入一个新节点,如果targetElement被设置为null,那新节点被当作最后一个子节点插入,否则那新节点应该被插入targetElement之前的最近位置。 <body> <span id="lovespan">熊掌我所欲也!</span> </body> <script. type="text/javascript"> var lovespan=document.getElementById("lovespan") var newspan=document.createElement("span") var newspanref=document.body.insertBefore(newspan, lovespan) newspanref.innerHTML="鱼与"; </script> 6、click() 执行元素的一次点击,可以用于通过脚本来触发onClick函数 <script> function wow() { alert("我好象没有点鼠标啊"); } </script> <div id="test" nclick=’wow()’>hhh</div> <script. type="text/javascript"> var div = document.getElementById("test"); div.click(); </script> DOM Element的属性:(下面是常用的。IE5.0以上,mozllia都支持的) 1、childeNodes 返回所有子节点对象, 例如 <table id="mylist"> <tr><td>一个和尚有水喝。</td></tr> <tr><td>两个和尚挑水喝。</td></tr> <tr><td>三个和尚没水喝。</td></tr> </table> <script> var msg=”” var mylist=document.getElementById("mylist") for (i=0; i<mylist.childNodes.length; i++){ var tr=mylist.childNodes[i]; for(j=0;j<tr.childNodes[j].length; j++) { var td=tr.childNodes[j]; msg+=td.innerText; } } alert(msg); </script> 2、innerHTML 这是一个事实上的标准,不属于w3c DOM,但是几乎所有支持DOM的浏览器,都支持这个属性。通过这个属性我们很容易修改一个元素的HTML。 <p><b>新人类,什么?!</b></p> <script. type="text/javascript"> window.onload=function(){ document.getElementsByTagName("p")[0].innerHTML="<b>新新人类,什么?!</b>" } </script> 3、style 返回一个元素的style对象的引用,通过它我们可以获得并修改每个单独的样式。 例如下面的脚本可以修改一个元素的背景色 document.getElementById("test").style.backgroundColor="yellow" 4、firstChild 返回第一个子节点 5、lastChild 返回最后一个子节点 6、parentNode 返回父节点的对象。 7、nextSibling 返回下一个兄弟节点的对象 8、previousSibling 返回前一个兄弟节点的对象 9、nodeName 返回节点的HTML标记名称,使用英文的大写字母,如P, FONT 例如 <div id=’test’>ddd</div> <script> if (document.getElementById("test").nodeName=="DIV") alert("This is a DIV"); </script> 第一个例子: 使用DOM1.0 的javascript动态地创建一个HTML table。 <head> <title>Sample code </title> <script> function start() { //获得body的引用 var mybody=document.getElementsByTagName("body").item(0); //创建一个<table></table>元素 mytable = document.createElement("TABLE"); //创建一个<TBODY></TBODY>元素 mytablebody = document.createElement("TBODY"); // 创建行列 for(j=0;j<3;j++) { //创建一个<TR></TR>元素 mycurrent_row=document.createElement("TR"); for(i=0;i<3;i++) { //创建一个<TD></TD>元素 mycurrent_cell=document.createElement("TD"); //创建一个文本元素 currenttext=document.createTextNode("cell is row "+j+", column "+i); //把新的文本元素添加到单元TD上 mycurrent_cell.appendChild(currenttext); // appends the cell TD into the row TR //把单元TD添加到行TR上 mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell); } //把行TR添加到TBODY上 mytablebody.appendChild(mycurrent_row); } // 把 TBODY 添加到 TABLE mytable.appendChild(mytablebody); // 把 TABLE 添加到 BODY mybody.appendChild(mytable); // 把mytable的border 属性设置为2 mytable.setAttribute("border","2"); } </script> </head> <body nload="start()"> </body> </html> 首先,我们创建一个table元素 接着,创建一个TBODY元素,它应该是TABLE元素的子元素, 但是现在现在它们之间没有联系。 接着,使用一个循环创建TR元素,它们应该是TBODY元素的子元素。 对于每一个TR,我们使用一个循环创建TD元素,它们是TR的子元素。 对于每一个TD,我们创建一个文本节点元素 现在,我们创建好了这些TABLE, TBODY, TR, TD还有文本元素,但是它们之间的层级 关系并没有建立起来。然后我们以上相反的顺序把每一个对象添加到它的父节点上。 mycurrent_cell.appendChild(currenttext); mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell); mytablebody.appendChild(mycurrent_row); mytable.appendChild(mytablebody); 现在DOM层次如下: BODY | TABLE | TBODY | TR-------------------TR------------------TR | | | TD-----TD-----TD TD-----TD-----TD TD-----TD-----TD |