目录
比较synchronized和volatile关键字的使用场景和区别
解释CountDownLatch和CyclicBarrier的区别和用途
描述什么是Callable接口以及与Runnable接口的区别
解释原子类(Atomic classes)在Java并发包中的应用
什么是线程局部变量(ThreadLocal),以及如何避免内存泄漏
解释什么是竞态条件(Race Condition)以及如何避免
描述ConcurrentHashMap与Hashtable的区别
解释CopyOnWriteArrayList的工作原理及其使用场景
什么是ConcurrentLinkedQueue,并解释其特点
比较ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue的区别
什么是notify()和notifyAll(),以及它们的区别
什么是条件变量(Condition),以及如何使用它来控制线程间的协调
解释什么是读写锁(ReadWriteLock),并讨论其优势
解释什么是软件事务内存(STM),并讨论其在Java中的应用
什么是AQS(AbstractQueuedSynchronizer),以及它在并发包中的作用
解释什么是屏障模式(Barrier Pattern),并举例说明其用途
什么是双重检查锁定模式(Double-Checked Locking Pattern),并讨论其正确实现
解释什么是守护者模式(Guarded Suspension),并讨论其在并发中的应用
解释什么是线程转储(Thread Dump),并讨论如何分析
如何使用Java Mission Control工具分析并发问题
什么是happens-before原则,并讨论其在并发编程中的重要性
解释Java 8中的Lambda表达式如何与并发编程结合使用
解释什么是CompletableFuture,并讨论其在异步编程中的优势
解释Java 8中的日期时间API,并讨论其在并发编程中的应用
解释什么是服务网格(Service Mesh),并讨论其在微服务中的并发控制
什么是CQRS(Command Query Responsibility Segregation)模式,并讨论其在微服务中的并发处理
什么是服务网格(Service Mesh),并讨论其在并发控制中的作用
描述线程的生命周期及其状态
线程的生命周期指的是线程从创建到消亡的整个过程。在Java中,线程的生命周期可以大致分为以下几个状态:
- 新建状态(New):当一个线程对象被创建时,它就处于新建状态,此时线程尚未启动。
- 可运行状态(Runnable):调用线程对象的
start()
方法后,线程进入可运行状态。在该状态下,线程可能正在执行,也可能正在等待CPU时间片。 - 运行状态(Running):当线程获得CPU时间片并开始执行
run()
方法时,它就处于运行状态。 - 阻塞状态(Blocked):线程在执行过程中,如果执行了时间消耗的操作,如I/O操作,或者在等待某个条件的发生(如调用了
wait()
、join()
、sleep()
等方法),则会进入阻塞状态。 - 等待状态(Waiting):线程因