c++拷贝构造函数和赋值函数

本文探讨了C++中拷贝构造函数和赋值运算符的区别和应用场景。拷贝构造函数在对象未创建时被调用,如`string b = a;`,而赋值运算符在对象已存在时使用,如`b = c;`。当类中含有指针时,需要自定义拷贝构造和赋值函数以避免指针混乱。构造函数应尽量使用成员初始化列表,而赋值运算符需要注意自我赋值的情况,并可能需要调用基类的赋值函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

准备实现gof上面一个迭代器模式,用到了上面的List基本类,但是一直对赋值函数和拷贝构造函数不是很熟悉,就研读了一下effective c++的关于这方面的一章,颇有收获,抽取了我认为精华的部分分享给大家。由于一直对c++这一类的用法不是很熟悉,有错误或者优化或者需要特别强调的地方希望朋友们帮忙指出来,我再仔细分析改正。


1,拷贝构造函数仍然是构造函数,赋值函数不是构造函数

故而例如一个string类。

string a;

string b = a;//由于b还没有被创建,故而调用的是拷贝构造函数。针对这种情况一般写为string b(a);

string c;

b = c;//由于b已经被创建,调用的是赋值函数。

被赋值的对象存不存在是判断调用的拷贝构造还是赋值函数的根本。

2,什么时候需要拷贝构造函数和赋值函数?

例如当一个对象中有动态分配的内存的时候,或者简单说来拥有一个成员指针ptr。如果不加拷贝构造函数,而直接调用默认的拷贝构造函数的话,这样执行的是对象的位拷贝,将两个对象的比特流一模一样,于是两个对象分别有一个指针ptr,它们指向实际上是同一块内存区域。当调用析构函数释放ptr的内存的时候,会被释放两次,这显然是不合理的。
摘录effective c++的原话:

解决这类指针混乱问题的方案在于,只要类里有指针时,就要写自己版本的拷贝构造函数和赋值操作符函数。在这些函数里,你可以拷贝那

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值