2 大小端_C

大小端

转载请标明出处(http://blog.csdn.net/lis_12/article/details/52698634)

端: 数据在存储器中存放顺序的顺序。

分度值,byte,即byte都是按照正常顺序,但是byte组装成的int时byte的顺序则不同。

大端小端
较低的有效字节存放在较高的存储器地址中,较高的有效字节存放在较低的存储器地址较高的有效字节存放在较高的存储器地址中,较低的有效字节存放在较低的存储器地址

- -!

  • 取地址的时候都是取首地址的哦,(和平台无关,目前所知是无关的,一般为地址较小的部分<不知道没有有特殊情况>);
  • 读取的时候也是从首地址开始读的哦,(如有错误请更正)
void fun()
{
    int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
    cout<<"start:"<<a<<endl;
    for(int i = 0;i < sizeof(a)/sizeof(int);i++)
        cout<<(a + i)<<"  "<<a[i]<<endl;
}
假设
start: 0x00  sizeof(int) = 4
result:
0x00  1
0x04  2
0x08  3
0x0c  4
0x10  5
0x14  6
0x18  7
0x1c  8

存储32位的整数0x12345678

将其存入以0x00开始的内存,result:

地址偏移大端模式小端模式
0x001278
0x013456
0x025634
0x037812

优劣

  1. 大小端主要区别在于字节存放的顺序;
  2. 采用大端符合人类的正常思维逻辑;
  3. 采用小端利于计算机处理;

判断大小端函数

//true 大端 false 小端
bool IsBig_Endian1()
{
    unsigned short test = 0x1234;
    if(*((unsigned char*)&test) == 0x12) //判断高位是不是在低地址
    {
        cout<<"big"<<endl;
        return true;
    }
    cout<<"little"<<endl;
    return false;
}

bool IsBig_Endian2()
{
    //联合体 共用一段内存,联合体的大小为最大的类型的大小,
    union
    {
        unsigned int a;
        unsigned char c;
    }u;
    u.a = 1;
    if(1 == u.c)//如果低位存放在低地址
    {
      cout<<"little"<<endl;
      return false;
    }
    cout<<"big"<<endl;
    return true;
}

误区1,以下情况和大小端无关

void fun2()
{
  int a = 0;
  int b = 1;
  cout<<&a<<endl;//假设为 0x04
  cout<<&b<<endl;//则b的地址为 0x00
  //explain,这是两个变量并且a和b存放在栈中,栈的地址分配是从高->低,堆的地址分配是从低->高.
  //探究的大小端是一个变量的存储,不是两个变量的哦--!!!!!!
}

误区2

char = int ,char = 1byte, int = 4 byte

char比int类型要小,所以char只能取int中从首地址开始的一部分,直至和自身大小相符。

<但是不要这么写,不然会发生无法预知的bug>

int a = 0x12345678;
char c = a;
//这种不要乱写,大端c的值为12,小端c的值为78

联合体

void f3()
{
    //共用一段内存
    union
    {
        unsigned int a;
        unsigned char c;
    }u;
    u.a = 0;
    u.c = 64;
    cout<<u.a<<endl;// 结果为64
}
<think>好的,用户想了解在C语言中进行大小端转换的示例代码。首先,我需要回忆一下大小端的基本概念。大小端是指数据在内存中的存储顺序,大端模式将高位字节放在低地址,小端模式则相反。用户可能需要知道如何判断当前系统的字节序,以及如何进行转换。 根据用户提供的引用,特别是引用[1]中的示例,判断大小端可以通过检查整数字节的存储情况。比如,用int i=1,然后查看其第一个字节是否为1,如果是则为小端。这部分可以作为判断方法的示例代码。 接下来,用户需要转换的示例。引用[2]提到了使用boost库进行转换,但用户可能更关心纯C语言的实现。所以需要手动实现转换函数,比如交换字节顺序。例如,32位整数可以通过位移和掩码操作来交换字节。比如,将0x12345678转换成0x78563412,可以通过位操作实现。 另外,引用[3]提到ARM中的大小端转换指令,但用户可能不需要汇编层面的代码,而是C语言的实现。所以应避免涉及特定指令,保持代码的通用性。 然后,我需要考虑示例代码的结构。首先展示如何判断大小端,然后展示如何手动转换,接着可能给出网络字节序转换的标准函数,如htonl和ntohl。这样用户可以有多种方法的选择。 需要注意代码的正确性,比如指针类型转换和位移操作是否正确。例如,对于32位整数,右移24位获取最高字节,然后依次处理其他字节。同时,要确保代码在不同平台上都能工作,比如使用uint32_t类型来保证长度。 最后,用户可能的应用场景是什么?比如网络编程中处理数据包,或者处理二进制文件格式。相关问题可以围绕性能优化、其他转换方法或应用场景展开。</think>在C语言中进行大小端转换可通过手动字节操作或调用系统函数实现。以下是具体方法和示例代码: ### 一、判断系统字节序(大小端检测) ```c #include <stdio.h> int is_little_endian() { int i = 1; char *p = (char*)&i; return *p == 1; // 返回1表示小端,0表示大端 } int main() { printf("当前系统是:%s端\n", is_little_endian() ? "小" : "大"); return 0; } ``` 通过整型变量`i=1`的字节存储顺序判断大小端[^1]。 ### 二、手动实现32大小端转换 ```c #include <stdint.h> uint32_t swap_endian32(uint32_t value) { return ((value >> 24) & 0x000000FF) | ((value >> 8) & 0x0000FF00) | ((value << 8) & 0x00FF0000) | ((value << 24) & 0xFF000000); } // 示例:将0x12345678转换为0x78563412 ``` ### 三、网络字节序转换函数 ```c #include <arpa/inet.h> // Linux/macOS // 或 #include <winsock2.h> // Windows uint32_t host_to_network(uint32_t host_num) { return htonl(host_num); // 主机序转网络序(大端) } uint32_t network_to_host(uint32_t net_num) { return ntohl(net_num); // 网络序转主机序 } ``` ### 四、通用字节交换宏 ```c #define SWAP16(x) (((x) >> 8) | ((x) << 8)) #define SWAP32(x) ( ((x) >> 24) | (((x) & 0x00FF0000) >> 8) | \ (((x) & 0x0000FF00) << 8) | ((x) << 24) ) ```
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