UG二次开发之几何数学的相关函数!

#include "Lin_geometric_fun.h"


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
   
#endif


/****************************************************************************
//------------alg 3------------  
****************************************************************************/


static double determinant(double v1, double v2, double v3, double v4)  // 行列式  
{
     
	return (v1*v3-v2*v4);  
}  


// 判断两条线段是否相交(三种算法)
// 2016年12月15日

//取了三种方法中最快的一种
extern bool intersect3(Point aa
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