对象回调是目前绝大多数游戏保护用于保护游戏进程用的回调。
对象回调存储在对应对象结构体里, 简单来说,就是存储在 ObjectType. CallbackList 这个双向链表里。
1: kd> dt _object_type
nt!_OBJECT_TYPE
+0x000 TypeList : _LIST_ENTRY
+0x010 Name : _UNICODE_STRING
+0x020 DefaultObject : Ptr64 Void
+0x028 Index : UChar
+0x02c TotalNumberOfObjects : Uint4B
+0x030 TotalNumberOfHandles : Uint4B
+0x034 HighWaterNumberOfObjects : Uint4B
+0x038 HighWaterNumberOfHandles : Uint4B
+0x040 TypeInfo : _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
+0x0b0 TypeLock : _EX_PUSH_LOCK
+0x0b8 Key : Uint4B
+0x0c0 CallbackList : _LIST_ENTRY 这个里面的回调函数
按理来说,知道了回调存储的地址,枚举应该就很简单了。 但是只有一个链表能知道什
么? 对象回调至少有三个关键信息: PreCall 函数地址, PostCall 函数地址, 回调句柄。 这些
信息藏在哪里呢?当年我对此感到百思不得其解。 后来经过研究, 发现秘密就藏在
CallbackList 的第二项以及之后。 换句话说,在 ListHead->Flink 以及之后大有乾坤。
Object.CallbackList->FLink 指向的地址, 是一个结构体链表,_OB_CALLBACK
对象目录是操作系统组织命名对象的一个数据结构, 是由根节点对象ObpRootDirectoryObject维
护的一张哈希数组,而每个数组都会存在一条链表,在链表中可能又存在另一个哈希数组。
引入了对象目录,那么我们清楚了命名对象是通过对象目录管理的,查找也是通过这个数据结
构统一管理的,那么无名对象又是如何查找的呢
_object_header:对象头
_object:对象=对象头地址+0x30
对象结构
OBJECT_HEADER_QUOTA_INFO
OBJECT_HEADER_HANDLE_INFO
OBJECT_HEADER_NAME_INFO
OBJECT_HEADER
Object Body
对象头
nt!_OBJECT_HEADER
+0x000 PointerCount : Int8B
+0x008 HandleCount : Int8B
+0x008 NextToFree : Ptr64 Void
+0x010 Lock : _EX_PUSH_LOCK
+0x018 TypeIndex : UChar // 这个变量表示当前对象头在全局变量ObTypeIndexTable中的索引值,这个变量是一个数组首地址,存储所有的_Object_Type结构 可以查看这个变量 dq nt!ObTypeIndexTable
// win10中这个变量需要计算得到,看winsubsystem pdf
+0x019 TraceFlags : UChar
+0x01a InfoMask : UChar
+0x01b Flags : UChar
+0x020 ObjectCreateInfo : Ptr64 _OBJECT_CREATE_INFORMATION
+0x020 QuotaBlockCharged : Ptr64 Void
+0x028 SecurityDescriptor : Ptr64 Void
+0x030 Body : _QUAD
#include <ntddk.h>
typedef struct _OB_CALLBACK
{
LIST_ENTRY ListEntry;
ULONG64 Unknown;
ULONG64 ObHandle;
ULONG64 ObjTypeAddr;
ULONG64 PreCall;
ULONG64 PostCall;
} OB_CALLBACK, *POB_CALLBACK;
ULONG NtBuildNumber = 0;
ULONG ObjectCallbackListOffset = 0;
BOOLEAN GetVersionAndHardCode()
{
BOOLEAN b = FALSE;
RTL_OSVERSIONINFOW osi;
osi.dwOSVersionInfoSize = sizeof(RTL_OSVERSIONINFOW);
RtlFillMemory(&osi, sizeof(RTL_OSVERSIONINFOW), 0);
RtlGetVersion(&osi);
NtBuildNumber = osi.dwBuildNumber;
DbgPrint("NtBuildNumber: %ld\n", NtBuildNumber);
switch (NtBuildNumber)
{
case 7600:
case 7601: // 虚拟机是这个
{
ObjectCallbackListOffset = 0xC0;
b = TRUE;
break;
}
case 9200:
{
ObjectCallbackListOffset = 0xC8; //OBJECT_TYPE.CallbackList
b = TRUE;
break;
}
case 9600:
{
ObjectCallbackListOffset = 0xC8; //OBJECT_TYPE.CallbackList
b = TRUE;
break;
}
default:
break;
}
return b;
}
ULONG EnumObCallback()
{
ULONG c = 0;
PLIST_ENTRY CurrEntry = NULL;
POB_CALLBACK pObCallback;
BOOLEAN IsTxCallback;
GetVersionAndHardCode();
ULONG64 ObProcessCallbackListHead = *(ULONG64*)PsProcessType + ObjectCallbackListOffset;
ULONG64 ObThreadCallbackListHead = *(ULONG64*)PsThreadType + ObjectCallbackListOffset;
//
DbgPrint("ObProcessCallbackListHead: %p\n", ObProcessCallbackListHead);
CurrEntry = ((PLIST_ENTRY)ObProcessCallbackListHead)->Flink; //list_head的数据是垃圾数据,忽略
do
{
pObCallback = (POB_CALLBACK)CurrEntry;
if (pObCallback->ObHandle != 0)
{
DbgPrint("ObHandle: %p\n", pObCallback->ObHandle);
DbgPrint("PreCall: %p\n", pObCallback->PreCall);
DbgPrint("PostCall: %p\n", pObCallback->PostCall);
c++;
}
CurrEntry = CurrEntry->Flink;
} while (CurrEntry != (PLIST_ENTRY)ObProcessCallbackListHead);
//
DbgPrint("ObThreadCallbackListHead: %p\n", ObThreadCallbackListHead);
CurrEntry = ((PLIST_ENTRY)ObThreadCallbackListHead)->Flink; //list_head的数据是垃圾数据,忽略
do
{
pObCallback = (POB_CALLBACK)CurrEntry;
if (pObCallback->ObHandle != 0)
{
DbgPrint("ObHandle: %p\n", pObCallback->ObHandle);
DbgPrint("PreCall: %p\n", pObCallback->PreCall);
DbgPrint("PostCall: %p\n", pObCallback->PostCall);
c++;
}
CurrEntry = CurrEntry->Flink;
} while (CurrEntry != (PLIST_ENTRY)ObThreadCallbackListHead);
DbgPrint("ObCallback count: %u\n", c);
return c;
}
/*
对付对象回调方法
1.用ObUnRegisterCallbacks传入ObHandle注销回调
2.把记录的回调函数地址改为自己的设置的空回调
3.给对方设置的回调函数地址写入ret,必须先禁掉PostCall,再禁用PreCall,否则容易蓝屏。
*/
VOID DisableObcallbacks(PVOID Address)
{
KIRQL irql;
CHAR patchCode[] = "\x33\xC0\xC3"; //xor eax,eax + ret
if (!Address)
return;
if (MmIsAddressValid(Address))
{
irql = WPOFFx64();
memcpy(Address, patchCode, 3);
WPONx64(irql);
}
}