之前分析一款私服传奇时,发现只要打开OD,游戏就会崩,后来找到检测线程,分析后,整理出如下检测代码。
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
{
if (hwnd == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return FALSE;
}
if (GetWindowLongA(hwnd, GWL_EXSTYLE) == 0x110)
{
HWND hChild = GetWindow(hwnd, GW_CHILD);
while(hChild != NULL)
{
// class='MDIClient'
if (GetClassLongA(hChild, GCL_STYLE) == 0x4000)
{
if (GetWindowLongA(hChild, GWL_STYLE) == 0x52000001)
{
MessageBoxA(NULL, "发现OD", "提示", NULL);
}
}
hChild = GetNextWindow(hChild, GW_HWNDNEXT);
}
}
return true;
}
void CheckOD()
{
EnumWindows(EnumWindowsProc, NULL);
}
我用的吾爱的OD,会被检测出来。
不知道x32dbg和x64dbg有没有类似的特殊的窗口特性