检测OD

之前分析一款私服传奇时,发现只要打开OD,游戏就会崩,后来找到检测线程,分析后,整理出如下检测代码。

BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
{
	if (hwnd == INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		return FALSE;
	}

	if (GetWindowLongA(hwnd, GWL_EXSTYLE) == 0x110)
	{
		HWND hChild = GetWindow(hwnd, GW_CHILD);
		while(hChild != NULL)
		{
			// class='MDIClient'
			if (GetClassLongA(hChild, GCL_STYLE) == 0x4000)
			{
				if (GetWindowLongA(hChild, GWL_STYLE) == 0x52000001)
				{
					MessageBoxA(NULL, "发现OD", "提示", NULL);
				}
			}
			hChild = GetNextWindow(hChild, GW_HWNDNEXT);
		}
	}

	return true;
}

void CheckOD()
{
	EnumWindows(EnumWindowsProc, NULL);
}

我用的吾爱的OD,会被检测出来。

不知道x32dbg和x64dbg有没有类似的特殊的窗口特性

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