利用Kotlin扩展函数实现线程切换

这个博客介绍了Android开发中用于在不同线程间切换并执行任务的工具类,包括主线程Handler、固定大小线程池、缓存线程池和单线程ExecutorService。提供了ktxRunOnUi、ktxRunOnUiDelay等方法,方便在主线程执行UI操作,并提供了延迟执行的选项。此外,还展示了如何在子线程执行任务。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

工具类:

private val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
private val coreSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1

private val fix: ExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(coreSize)
private val cache: ExecutorService = Executors.newCachedThreadPool()
private val single: ExecutorService = Executors.newSingleThreadExecutor()
private val scheduled: ExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(coreSize)

/**
 * 切换到主线程
 */
fun <T> T.ktxRunOnUi(block: T.() -> Unit) {
    handler.post {
        block()
    }
}

/**
 * 延迟delayMillis后切换到主线程
 */
fun <T> T.ktxRunOnUiDelay(delayMillis: Long, block: T.() -> Unit) {
    handler.postDelayed({
        block()
    }, delayMillis)
}

/**
 * 子线程执行。SingleThreadPool
 */
fun <T> T.ktxRunOnBgSingle(block: T.() -> Unit) {
    single.execute {
        block()
    }
}

/**
 * 子线程执行。FixedThreadPool
 */
fun <T> T.ktxRunOnBgFix(block: T.() -> Unit) {
    fix.execute {
        block()
    }
}

/**
 * 子线程执行。CachedThreadPool
 */
fun <T> T.ktxRunOnBgCache(block: T.() -> Unit) {
    cache.execute {
        block()
    }
}

使用方法:

//切换到UI线程
ktxRunOnUi {
           //此处执行主线程方法             
             }

END

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