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目录
前言
一、自定义shader实现渐变墙效果
1.正常墙体的绘制方法
2.实现代码
3.渐变墙体
4.代码介绍:
二、自定义shader实现放射线的流动显示效果
1.显示效果
2.代码介绍
总结
前言
Cesium自带的材质效果感觉太一般了,只有一个颜色,一个透明度,不能满足现在高颜值的需求,所以,想要研究一下自定义的效果是否可以实现。
动态效果可以参考Cesium的CallbackProperty动态修改坐标或者颜色,可今天主要描述的自定义shader的方式扩展材质样式。
一、自定义shader实现渐变墙效果
1.正常墙体的绘制方法