同步和异步的区别、例子

一、同步、异步的区别

同步,是所有的操作都做完,才返回给用户结果。即写完数据库之后,在相应用户,用户体验不好。

异步,不用等所有操作等做完,就相应用户请求。即先相应用户请求,然后慢慢去写数据库,用户体验较好。

同步:

同步的思想是:所有的操作都做完,才返回给用户。这样用户在线等待的时间太长,给用户一种卡死了的感觉(就是系统迁移中,点击了迁移,界面就不动了,但是程序还在执行,卡死了的感觉)。这种情况下,用户不能关闭界面,如果关闭了,即迁移程序就中断了。

 

异步:

将用户请求放入消息队列,并反馈给用户,系统迁移程序已经启动,你可以关闭浏览器了。然后程序再慢慢地去写入数据库去。这就是异步。但是用户没有卡死的感觉,会告诉你,你的请求系统已经响应了。你可以关闭界面了。

 

以上原文地址:https://blog.csdn.net/qq_32939679/article/details/81098978

二、同步、异步的例子

”同步“就好比:

        你去外地上学(人生地不熟),突然生活费不够了;此时你决定打电话回家,通知家里转生活费过来,可是当你拨出电话时,对方一直处于待接听状态(即:打不通,联系不上),为了拿到生活费,你就不停的oncall、等待,最终可能不能及时要到生活费,导致你今天要做的事都没有完成,而白白花掉了时间。  

 “异步”就是:

       在你打完电话发现没人接听时,猜想:对方可能在忙,暂时无法接听电话,所以你发了一条短信(或者语音留言,亦或是其他的方式)通知对方后便忙其他要紧的事了;这时你就不需要持续不断的拨打电话,还可以做其他事情;待一定时间后,对方看到你的留言便回复响应你,当然对方可能转钱也可能不转钱。但是整个一天下来,你还做了很多事情。 或者说你找室友临时借了一笔钱,又开始happy的上学时光了。    简而言之,言而总之:同步就是我强依赖你(对方),我必须等到你的回复,才能做出下一步响应。即我的操作(行程)是顺序执行的,中间少了哪一步都不可以,或者说中间哪一步出错都不可以,类似于编程中程序被解释器顺序执行一样;同时如果我没有收到你的回复,我就一直处于等待、也就是阻塞的状态。 异步则相反,我并不强依赖你,我对你响应的时间也不敏感,无论你返回还是不返回,我都能继续运行;你响应并返回了,我就继续做之前的事情,你没有响应,我就做其他的事情。也就是说我不存在等待对方的概念,我就是非阻塞的。

以上原文链接:https://blog.csdn.net/huangqiang1363/article/details/79508852

 

 

 

 

 

<think>好的,用户想了解同步异步的概念及其在编程中的应用。首先,我需要根据提供的引用资料来整理信息。同步编程是按照顺序执行任务,每个任务必须等待前一个完成,而异步编程允许任务在后台执行,不阻塞主线程。接下来,要比较它们的区别,比如执行方式、资源利用适用场景。还要考虑如何用代码示例说明,比如引用中提到的C#Java的例子。可能需要解释为什么异步在I/O密集型任务中更高效,而同步适合简单流程。同时,用户可能想知道实际应用,比如Web服务器或UI响应中的使用。最后,生成相关问题时要覆盖定义、区别、应用场景挑战,确保问题有针对性,帮助用户深入理解。需要检查引用标记是否正确,比如[^1]、[^2]等,确保每个引用对应正确的内容。还要注意使用中文,保持回答结构清晰,分点说明,符合用户的要求。</think>### 同步异步编程的概念及区别 #### 1. **同步编程(Synchronous Programming)** - **定义**:同步编程指程序按照代码的书写顺序依次执行任务,每个任务必须等待前一个任务完成后才能开始。 - **特点**: - **阻塞式执行**:若任务涉及I/O操作(如文件读写、网络请求),后续代码会被阻塞,直到当前任务完成。 - **代码逻辑简单**:执行流程直观,适合简单任务或需要严格顺序的场景。 - **代码示例**(C#): ```csharp void SyncMethod() { Console.WriteLine("任务1开始"); Thread.Sleep(3000); // 模拟耗时操作 Console.WriteLine("任务1结束"); Console.WriteLine("任务2开始"); // 必须等待任务1完成后执行 } ``` #### 2. **异步编程(Asynchronous Programming)** - **定义**:异步编程允许任务在后台执行,主线程可以继续处理其他操作,无需等待当前任务完成[^3]。 - **特点**: - **非阻塞式执行**:通过回调、Promise或`async/await`等机制,任务完成后通知主线程。 - **高效利用资源**:适合I/O密集型或高延迟操作(如API调用、数据库查询)。 - **代码示例**(Java): ```java CompletableFuture<Void> asyncTask = CompletableFuture.runAsync(() -> { System.out.println("异步任务开始"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) {} System.out.println("异步任务结束"); }); System.out.println("主线程继续执行"); // 无需等待异步任务 ``` #### 3. **核心区别** | **维度** | **同步编程** | **异步编程** | |------------------|----------------------------------|----------------------------------| | **执行方式** | 顺序执行,阻塞后续代码 | 并行执行,不阻塞主线程 | | **资源利用** | CPU可能空闲等待(如I/O阻塞) | 充分调度CPU,减少等待时间 | | **适用场景** | 简单逻辑、CPU密集型任务 | I/O密集型任务、高并发场景 | | **复杂度** | 代码简单,易调试 | 需处理回调地狱、线程安全等问题 | #### 4. **应用场景** - **同步**:计算密集型任务(如数学建模)、需要严格顺序的操作(如银行转账)[^4]。 - **异步**: - **Web服务器**:同时处理多个客户端请求(如Node.js)。 - **UI程序**:避免界面卡顿(如WinForms中的`async/await`)。 - **微服务调用**:并行调用多个服务并聚合结果。 #### 5. **挑战与优化** - **异步编程难点**: - **回调地狱**:嵌套回调降低可读性(可通过Promise链或`async/await`解决)。 - **线程安全**:多线程共享资源时需用锁或原子操作。 - **优化工具**: - **C#**:`Task`类、`async/await`关键字。 - **Java**:`CompletableFuture`、响应式编程库(如RxJava)。 --- ### 相关问题 1. **同步编程在哪些场景下可能导致性能问题?如何解决?** 2. **异步编程中如何处理异常?以C#或Java为例说明。**[^3] 3. **为什么Node.js适合异步编程?它如何避免回调地狱?** 4. **多线程与异步编程有何区别举例说明。**
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