【python】《Python编程快速上手+让繁琐工作自动化》每章实践项目答案(第五章)

本文介绍了一个用于管理视频游戏角色物品清单的Python程序。通过定义displayInventory()函数展示玩家物品,及addToInventory()函数来更新玩家物品清单,实现了游戏物品的有效管理和统计。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

5.6.1 好玩游戏的物品清单
你在创建一个好玩的视频游戏。用于对玩家物品清单建模的数据结构是一个字
典。其中键是字符串,描述清单中的物品,值是一个整型值,说明玩家有多少该物
品。例如,字典值{'rope': 1, 'torch': 6, 'gold coin': 42, 'dagger': 1, 'arrow': 12}意味着玩
家有 1 条绳索、6 个火把、42 枚金币等。
写一个名为displayInventory()的函数,它接受任何可能的物品清单,并显示如下:
94 Python 编程快速上手——让繁琐工作自动化
Inventory:
12 arrow
42 gold coin
1 rope
6 torch
1 dagger
Total number of items: 62

def displayInventory(ls):
    total = 0
    print('Inventory:')
    for k,v in ls.items():
        print(str(v) + ' ' + str(k))
        total += v
    print('Total number of items: ' + str(total))

spam = {'rope': 1, 'torch': 6, 'gold coin': 42, 'dagger': 1, 'arrow': 12}
displayInventory(spam)

5.6.2 列表到字典的函数,针对好玩游戏物品清单
假设征服一条龙的战利品表示为这样的字符串列表:
dragonLoot = ['gold coin', 'dagger', 'gold coin', 'gold coin', 'ruby']
写一个名为 addToInventory(inventory, addedItems)的函数,其中 inventory 参数
是一个字典,表示玩家的物品清单(像前面项目一样),addedItems 参数是一个列表,
就像 dragonLoot。
addToInventory()函数应该返回一个字典,表示更新过的物品清单。请注意,列
表可以包含多个同样的项。你的代码看起来可能像这样:
def addToInventory(inventory, addedItems):
# your code goes here
inv = {'gold coin': 42, 'rope': 1}
dragonLoot = ['gold coin', 'dagger', 'gold coin', 'gold coin', 'ruby']
inv = addToInventory(inv, dragonLoot)
displayInventory(inv)
前面的程序(加上前一个项目中的 displayInventory()函数)将输出如下:
Inventory:
45 gold coin
1 rope
1 ruby
1 dagger
Total number of items: 48

 

# -*- coding:utf-8 -*-

def displayInventory(inv):
    total = 0
    print('Inventory:')
    for k,v in inv.items():
        print(str(v) + ' ' + str(k))
        total += v
    print('Total number of items: ' + str(total))

def addToInventory(inv, addls):
    total = 0
    new_inv = {}
    times = 0
    #times_same = 0
    for  add  in addls:
        for inv_k, inv_v in inv.items():
            if add == inv_k :
                times += 1
                inv_v += times
                new_inv[inv_k] = inv_v
                # if add in
            elif add != inv_k:
                if inv_k not in new_inv.keys() and add in new_inv.keys():
                    new_inv[inv_k] = 1
                # elif inv_k not in new_inv.keys():
                #     new_inv[inv_k] = 1
                if add not in new_inv.keys() and inv_k in new_inv.keys():
                    new_inv[add] = 1
                if add not in new_inv.keys() and inv_k not in new_inv.keys():
                    new_inv[inv_k] = 1
                    new_inv[add] = 1
                # if add in new_inv.keys():
                #     times_same += 1
                #     sums = new_inv[add]
                #     sums += times_same
                #     new_inv[add] = sums
    return new_inv


inv = {'gold coin': 42, 'rope': 1}
dragonLoot = ['gold coin', 'dagger', 'gold coin', 'gold coin', 'ruby', 'ruby']
inv = addToInventory(inv, dragonLoot)
displayInventory(inv)
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